首發地址:http://www.eoeandroid.com/thread-206393-1-1.html不錯的帖子:Android快速滑動list仿QQ通訊錄http://www.eoeandroid.com/thread-211137-1-1.html-------------帖子正文-------------------最近研究騰訊吹一吹,寫了一個dome貼出核心的線程代碼,那么吹一吹的原理是什么呢?聲音對就是聲音.1.當用戶到吹一吹界面之后有一個核
系統 2019-08-12 09:30:33 2309
相信很多人都喜歡iphone酷炫的界面,雖然android的原生控件已經足夠漂亮,但是往往不能滿足用戶越來越挑剔的眼光。其實,我們完全可以自己來繪制界面。今天我就來分享下做一個和iphone一樣的tab界面。下面先來看下iphone上的效果Android九宮格主界面的布局:
系統 2019-08-12 09:29:41 2309
1.說明1)下載編譯最基本的android源碼,無法在真機上使用(不能生成boot.img),只能在模擬器上使用。這是因為沒有編譯相關機型的內核和硬件驅動。以下介紹的是用android源碼編譯出對應HTCG1的版本,和燒寫的過程。編譯生成的版本除相機不能用之外,其它絕大部分功能都能正常使用,在G1上運行2.1版的速度也不錯。2)本文主要參考日文文檔G1/G2燒機指南,感謝原文作者,原文地址:http://code.google.com/p/android-
系統 2019-08-29 23:08:32 2307
3.由主線程發送消息給子線程(續)上述范例里,是由子線程發送消息給主線程。本節將介紹如何從主線程發送消息給子線程。其方法是:當子線程執行run()函數時,就創建一個子線程的Handler對象。之后,當主線程執行ac01的onClick()函數時,就藉由此Handler對象引用而push消息給子線程。例如下述范例://-----Looper_04范例-----publicclassac01extendsActivityimplementsOnClickLis
系統 2019-08-29 23:07:29 2306
一。Android繪制文本對象FontMetrics介紹FontMetrics對象它以四個基本坐標為基準,分別為:?FontMetrics.top?FontMetrics.ascent?FontMetrics.descent?FontMetrics.bottom實例JAVA代碼如下:PainttextPaint=newPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);textPaint.setTextSize(35);textPaint.setCo
系統 2019-08-29 22:24:31 2306
在手機的桌面實現三屏頁面滑動顯示方式實現如下:注意長方形中的圖表變化主要的布局文件如下:
系統 2019-08-12 09:30:24 2306
Android開發貼士集合(Part1~4)英文原文:AndroidTipsRound-Up(More:Part1Part2Part3Part4)近期的項目中本人已經每天發表一個關于Android的類和方法的小貼士,很多讀者要求整理出這些小貼士的鏈接歸檔,所以每隔幾周我都會總結一下。如果工作不是太忙的話,我也會在上面做一些注釋。Android開發貼士集合(1)Activity.startActivities()——對于從app流的中部啟動會非常好。Text
系統 2019-08-29 23:41:25 2304
轉載請注明出處http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/11066685今天給大家帶來一個很實用的小控件ClearEditText,就是在Android系統的輸入框右邊加入一個小圖標,點擊小圖標可以清除輸入框里面的內容,IOS上面直接設置某個屬性就可以實現這一功能,但是Android原生EditText不具備此功能,所以要想實現這一功能我們需要重寫EditText,接下來就帶大家來實現這一小小的功能我們知
系統 2019-08-12 09:29:40 2304
前言最近公司的Android項目需要用到攝像頭做條碼或二維碼的掃描,Google一下,發現一個以ApacheLicense2.0開源的ZXing項目。Zxing項目里的Android實現太過復雜多余東西太多,得對其進行簡化。前提條件下載源代碼:點擊這里編譯核心庫:Zxing的主頁上有介紹具體步驟,大家也可以參照這篇博文:android條碼識別軟件開發全解析(續2詳解絕殺!)導入項目打開Eclipse導入源碼中的Android項目,然后右擊項目選擇“Buil
系統 2019-08-29 23:51:01 2302
本章節翻譯自《Beginning-Android-4-Application-Development》,如有翻譯不當的地方,敬請指出。原書購買地址http://www.amazon.com/Beginning-Android-4-Application-Development/dp/1118199545/除了可以在運行時去創建并使用文件,也可以在設計階段把文件放在程序包中,這樣一來就可以在運行時去使用他們。舉個例子,你想把一些幫助文件打包進程序,當用戶需要
系統 2019-08-29 22:40:52 2302
Android開發之數據保存技術(一)/**Android開發之數據保存技術(一)*北京Android俱樂部群:167839253*Createdon:2011-8-17*Author:blueeagle*Email:liujiaxiang@gmail.com*/本文主要講解Android開發的數據保存技術。Android的數據保存技術主要有preference,本地文件,SQLite輕量級數據庫,和ContentProvider。本文只要講SQLite和
系統 2019-08-29 22:28:19 2302
HoneyComb3.0組件運用可以看這里:http://blog.csdn.net/mayingcai1987/article/category/786494了解Fragment生命周期看這里:http://www.open-open.com/lib/view/open1421734804296.htmlhttp://www.android123.com.cn/androidkaifa/772.htmlFragment是Androidhoneycomb3
系統 2019-08-29 22:24:17 2302
本文主要講解下AsyncTask的使用以及Handler的應用首先,我們得明確下一個概念,什么是UI線程。顧名思義,ui線程就是管理著用戶界面的那個線程!android的ui線程操作并不是安全的,并且和用戶直接進行界面交互的操作都必須在ui線程中進行才可以。這種模式叫做單線程模式。我們在單線程模式下編程一定要注意:不要阻塞ui線程、確保只在ui線程中訪問ui組件當我們要執行一個復雜耗時的算法并且最終要將計算結果反映到ui上時,我們會發現,我們根本沒辦法同時
系統 2019-08-12 09:30:09 2302
AndroidActivityGroup和TabActiviy的差異性標簽:androidactivitygrouptabactiviy差異性雜談分類:Android技術1)ActivityGroup根據SDK的解釋
系統 2019-08-29 23:10:12 2301
通知用戶NotifyingtheUser某些情況下需要通知用戶你的應用程序中發生了一個事件。一些事件請求用戶應答而另外一些則不需要。比如:·當一個事件比如保存文件結束時,應該出現一條消息確認保存成功。·如果一個后臺運行的應用程序需要用戶關注,這個應用程序應該創建一個通知來允許用戶在方便時進行應答。·如果這個應用程序在執行一個用戶必須等待的任務(比如家在一個文件),那么應用程序應該顯示一個盤旋的進度輪或進度條。所有這些通知任務可以通過一個不同的技術獲取到:·
系統 2019-08-29 22:18:48 2301