2011.09.13(2)———android圖標上面添加數字參考:http://flysnow.iteye.com/blog/906770新建名為NotificationIconCount的AndroidProject。首先修改AndroidManifest.xml,加入權限,因為我們要讀取聯
系統 2019-08-29 22:41:45 2318
其實Android系統有一個對大多數玩家敞開的工程測試模式,在這個模式下雖然無法真正體會到工程模式的全部功能,但一些基本的功能還是具備的,特別是實用的電池測試、CPU測試等等。另外,在工程模式下,玩家還可對SIM的信息進行相應操作,下面小編就為大家演示一下如何進入這個神秘的工程模式。Android系統的工程測試模式其實,Android操作系統工程測試模式的進入方法非常簡單,只需調出撥號鍵,然后輸入*#*#4636#*#*即可。進入工程模式后,在菜單中有手機
系統 2019-08-12 09:29:36 2318
注:本文翻譯自Google官方的AndroidDevelopersTraining文檔,譯者技術一般,由于喜愛安卓而產生了翻譯的念頭,純屬個人興趣愛好。原文鏈接:http://developer.android.com/training/secure-file-sharing/share-file.html一旦你配置了你的應用來使用URI共享文件,你可以響應其他應用關于這些文件的需求。一種響應的方法是在服務應用端提供一個文件選擇接口,它可以由其他應用激活。
系統 2019-08-12 01:55:15 2318
注:本文翻譯自Google官方的AndroidDevelopersTraining文檔,譯者技術一般,由于喜愛安卓而產生了翻譯的念頭,純屬個人興趣愛好。原文鏈接:http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/index.html當一個用戶使用你的應用,或者返回,或者退出時,Activity的實例會在它的生命周期內對應地切換到相應的狀態。例如:當你的Activity第一次啟動時
系統 2019-08-12 01:53:23 2318
Himi原創,歡迎轉載,轉載請在明顯處注明!謝謝。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/02/6113019.aspx對于游戲中的數據進行保存方式,在Android中常用的有四種保存方式,這里我先給大家統一先簡單的介紹下:1.SharedPreference此保存方式試用于簡單數據的保存,文如其名屬于配置性質的保存,不適合數據比較大的保存方式;2.文件存儲(FIleInputStrea
系統 2019-08-29 22:27:10 2317
注:本文翻譯自Google官方的AndroidDevelopersTraining文檔,譯者技術一般,由于喜愛安卓而產生了翻譯的念頭,純屬個人興趣愛好。原文鏈接:http://developer.android.com/training/efficient-downloads/redundant_redundant.html最基本的減少你的下載數量的方法就是只下載你需要的數據。就數據而言,這就意味著實現RESTAPIs(譯者注:REST即Represent
系統 2019-08-12 01:54:50 2316
編輯Xml文件最頭痛的就當屬布局管理了,在ADT里直接提供這些布局,當然還有其他的布局,比如AbsoluteLayout(絕對布局,不推薦)。網格布局:在網格布局里添加組件默認占用一行一列,行列大小可以設置,利用網格布局可以非常方便的寫出計算器的界面,只需設置每一個按鈕占幾行級列即可,如果不設置組件寬和高的話系統即默認為占用一行一列。線性布局:是布局最常用的一種,布局是呈線性的,它在顯示組件的時候會默認保持組件之間的間隔以及組件之間的互相對齊。線性布局顯示
系統 2019-08-29 23:05:02 2315
成功屬于耐得住寂寞的人,你離成功又近了一步了。引言上篇Android開發之應用程序基礎及組件介紹了應用程序的基礎知識及Android的四個組件,本篇將介紹如何激活組關閉組件等。本文的主題如下:1、激活組件:意圖(Intents)1.1、活動(Activity)組件的激活1.2、服務(Service)組件的激活1.3、廣播接收者(Broadcastreceiver)組件的激活2、關閉組件3、清單文件4、Intent過濾器1、激活組件:意圖(Intents)當
系統 2019-08-29 22:32:11 2315
因為剛開始學習android,多少對控件以及詳細的參數配置不熟悉,加之經驗少,導致今天因為一個RadioButton無法顯示搞了半個小時。先看配置源碼:
系統 2019-08-12 09:30:28 2315
1。全屏顯示,取消標題欄和狀態欄requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//取消標題getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//取消狀態欄2.圖片由淺到深顯示。使用濾鏡AlphaAnimationalp=newAlphaAnimat
系統 2019-08-29 23:15:35 2312
看到很多人求自動更新功能的實現模塊結合網上資源給出完整解決方案加參考程序打包(源碼倉庫特點,必有打包工程{:4_84:})希望自行實現整理另如果你有好的代碼也可以分享出來不只是交換蘋果而已希望多支持源碼倉庫爭做eoe最好的版塊不登高山,不知天之高也;不臨深溪,不知地之厚也?!盾髯?勸學》我們看到很多Android應用都具有自動更新功能,用戶一鍵就可以完成軟件的升級更新。得益于Android系統的軟件包管理和安裝機制,這一功能實現起來相當簡單,下面我們就
系統 2019-08-29 22:40:49 2312
上次介紹了如何使用JAVA的反射機制來調用藍牙的隱藏API,這次繼續練習JAVA的反射機制,探秘TelephonyManager在Framework里包含卻在SDK隱藏的幾項功能。先來看看本文程序運行的效果圖:本文程序演示了以下功能:1.所有來電自動接聽;2.所有來電自動掛斷;3.開啟/關閉Radio;4.開啟/關閉數據連接(WAPorNET的連接)。調用TelephonyManager的隱藏API是先參考Framework的\base\telephony
系統 2019-08-29 21:58:05 2311
Android游戲開發之單點觸摸與多點觸摸的響應方式雨松MOMO原創文章如轉載,請注明:轉載自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6686708游戲開發中的觸摸事件在游戲開發中監聽屏幕觸摸事件須要在View中重寫父類onTouchEvent方法,在重寫的方法中攔截用戶觸摸屏幕的一些信息,比如觸摸屏幕的X、Y坐標觸摸屏幕發生的事件觸摸按下觸摸抬起觸摸移動,觸摸屏幕發生
系統 2019-08-29 22:01:19 2310
首發地址:http://www.eoeandroid.com/thread-206393-1-1.html不錯的帖子:Android快速滑動list仿QQ通訊錄http://www.eoeandroid.com/thread-211137-1-1.html-------------帖子正文-------------------最近研究騰訊吹一吹,寫了一個dome貼出核心的線程代碼,那么吹一吹的原理是什么呢?聲音對就是聲音.1.當用戶到吹一吹界面之后有一個核
系統 2019-08-12 09:30:33 2310
Binder通信簡介:linux系統中進程間通信的方式有:socket,namedpipe,messagequeque,signal,sharememory。Java系統中的進程間通信方式有socket,namedpipe等,Android應用程序理所當然可以應用JAVA的IPC機制實現進程間的通信,但我查看android的源碼,在同一終端上的應用軟件的通信幾乎看不到這些IPC通信方式,取而代之的是Binder通信。google為什么要采用這種方式呢,這取
系統 2019-08-29 22:42:10 2309