pythonxml.etree.ElementTree遍歷xml所有節(jié)點(diǎn)XML文件內(nèi)容:代碼:#-*-coding:UTF-8-*-#從文件中讀取數(shù)據(jù)importxml.etree.ElementTreeasET#全局唯一標(biāo)識unique_id=1#遍歷所有的節(jié)點(diǎn)defwalkData(root_node,level,result_list):globalunique_idtemp_list=[unique_id,level,root_node.tag,r
系統(tǒng) 2019-09-27 17:38:43 1951
首先為大家分享python實現(xiàn)發(fā)送手機(jī)短信驗證碼后臺方法,供大家參考,具體內(nèi)容如下1、生成4位數(shù)字驗證碼defcreatePhoneCode(session):chars=['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9']x=random.choice(chars),random.choice(chars),random.choice(chars),random.choice(chars)verifyCode="".join
系統(tǒng) 2019-09-27 17:38:37 1951
深入理解pythontry異常處理機(jī)制#python的try語句有兩種風(fēng)格#一:種是處理異常(try/except/else)#二:種是無論是否發(fā)生異常都將執(zhí)行最后的代碼(try/finally)try/except/else風(fēng)格try:<語句>#運(yùn)行別的代碼except<名字>:<語句>#如果在try部份引發(fā)了'name'異常except<名字>,<數(shù)據(jù)>:<語句>#如果引發(fā)了'name'異常,獲得附加的數(shù)據(jù)else:<語句>#如果沒有異常發(fā)生#try的
系統(tǒng) 2019-09-27 17:38:34 1951
絕大多數(shù)情況下,遍歷一個集合都是為了對元素應(yīng)用某個動作或是進(jìn)行篩選。如果看過本文的第二部分,你應(yīng)該還記得有內(nèi)建函數(shù)map和filter提供了這些功能,但Python仍然為這些操作提供了語言級的支持。(x+1forxinlst)#生成器表達(dá)式,返回迭代器。外部的括號可在用于參數(shù)時省略。[x+1forxinlst]#列表解析,返回list如你所見,生成器表達(dá)式和列表解析(注:這里的翻譯有很多種,比如列表展開、列表推導(dǎo)等等,指的是同一個意思)的區(qū)別很小,所以人們
系統(tǒng) 2019-09-27 17:38:27 1951
前言隨著站點(diǎn)的增多,管理復(fù)雜性也上來了,俗話說:人多了不好帶,我發(fā)現(xiàn)站點(diǎn)多了也不好管,因為這些站點(diǎn)里有重要的也有不重要的,重要核心的站點(diǎn)當(dāng)然就管理的多一些,像一些萬年都不出一次問題的,慢慢就被自己都淡忘了,冷不丁那天出個問題,還的手忙腳亂的去緊急處理,所以規(guī)范的去管理這些站點(diǎn)是很有必要的,今天我們就做第一步,不管大站小站,先統(tǒng)一把監(jiān)控做起來,先不說業(yè)務(wù)情況,最起碼那個站點(diǎn)不能訪問了,要第一時間報出來,別等著業(yè)務(wù)方給你反饋,就顯得我們不夠?qū)I(yè)了,那接下來我們
系統(tǒng) 2019-09-27 17:38:21 1951
下表列出了所有Python語言支持的算術(shù)運(yùn)算符。假設(shè)變量a持有10和變量b持有20,則:例子:試試下面的例子就明白了所有的Python編程語言提供了算術(shù)運(yùn)算符:#!/usr/bin/pythona=21b=10c=0c=a+bprint"Line1-Valueofcis",cc=a-bprint"Line2-Valueofcis",cc=a*bprint"Line3-Valueofcis",cc=a/bprint"Line4-Valueofcis",cc=
系統(tǒng) 2019-09-27 17:38:13 1951
①GET#-*-coding:utf-8-*-importrequestsdefget(url,datas=None):response=requests.get(url,params=datas)json=response.json()returnjson注:參數(shù)datas為json格式②POST#-*-coding:utf-8-*-importrequestsdefpost(url,datas=None):response=requests.post(
系統(tǒng) 2019-09-27 17:38:03 1951
主要使用json模塊,直接導(dǎo)入importjson即可。小例子如下:#coding=UTF-8importjsoninfo={}info["code"]=1info["id"]=1900info["name"]='張三'info["sex"]='男'list=[info,info,info]data={}data["code"]=1data["id"]=1900data["name"]='張三'data["sex"]='男'data["info"]=inf
系統(tǒng) 2019-09-27 17:37:45 1951
文章先介紹了關(guān)于俄羅斯方塊游戲的幾個術(shù)語。邊框――由10*20個空格組成,方塊就落在這里面。盒子――組成方塊的其中小方塊,是組成方塊的基本單元。方塊――從邊框頂?shù)粝碌臇|西,游戲者可以翻轉(zhuǎn)和改變位置。每個方塊由4個盒子組成。形狀――不同類型的方塊。這里形狀的名字被叫做T,S,Z,J,L,I,O。如下圖所示:模版――用一個列表存放形狀被翻轉(zhuǎn)后的所有可能樣式。全部存放在變量里,變量名字如S_SHAPE_TEMPLATEorJ_SHAPE_TEMPLATE著陸――
系統(tǒng) 2019-09-27 17:37:44 1951
英文全文:http://mediaproducts.gartner.com/reprints/bea/vol1/article2/article2.html純粹只玩BPM的廠商繼續(xù)占據(jù)領(lǐng)先位置,但“經(jīng)典”BPMS的應(yīng)用場景已由應(yīng)用基礎(chǔ)設(shè)施變化為模型驅(qū)動的、整合的環(huán)境。魔力象限圖:從產(chǎn)品角度,評估BPM廠商的10項標(biāo)準(zhǔn)。流程執(zhí)行與狀態(tài)管理引擎:Processexecutionandstatemanagementengine:Thisorchestratest
系統(tǒng) 2019-08-29 23:46:30 1951