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編程技術

J2me手機游戲開發中對觸摸屏輸入的處理

在手機游戲的開發中,要做多機型的適配,但是越來越多的機器開始支持觸摸屏操作。那么我們也要很好的去實現其觸摸屏的輸入,以讓玩家有類似甚至超過鍵盤控制的舒適感。下面是一個觸摸屏游戲按鈕管理思想,對游戲中人物的觸摸屏控制會在整理后放出。該思路并不一定是最佳的,只是我是這么實現的。-0-屏幕上所有可以被點擊的區域(RECT)按鈕都是一個對象,他們有自己被點擊的todo()方法,還有一個觸點管理器,該管理器控制添加觸摸按鈕以及清理所有觸摸按鈕和每個按鈕是否被點擊的判

系統 2019-08-29 23:06:39 1963

編程技術

第六章 永久化

圖6.1.不同形態的轉換流程定義可以用三種不同的形式表現ml,javaobjects或jBPM數據庫記錄.執行信息(=運行時間)和日志信息可表現為2種形式:javaobjects和jBPM數據庫記錄.有關XML表示流程定義和流程檔案可以參看第13章,jBPM流程定義語言(JPDL).本章討論javaObject和jBPM數據庫之間的轉換.jBPM內部hibernate保存javaobjects到數據庫并且重現他們.當然不是嚴格限定使用jBPM必須有hibe

系統 2019-08-29 23:06:09 1963

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FENIX珠寶 邂逅靈魂的印記

2009年的情人節又要來到,事業有成的Shawn正苦惱如何向女友Susan表達自己的心。99朵玫瑰?Dior限量版香水?還是法國餐廳的燭光晚餐?這些都已太平常,倒不是說不夠分量,而是Shawn一定要讓女友相信:她是自己生命中的“最真”,今后也是。時間:情人節的倒數第三天秘訣:尋找象征符號地點:FENIX情人節禮物最好提前兩個月準備。縱觀時尚潮流,國際各大品牌皆有自己的符號,最顯著的莫過于印在包包或衣服上的大大LOGO,用來奪人眼球以表身份。向來符合國際慣例

系統 2019-08-29 22:46:29 1963

編程技術

AJAX開發簡略(第二部分)

七、AJAX開發到這里,已經可以清楚的知道AJAX是什么,AJAX能做什么,AJAX什么地方不好。如果你覺得AJAX真的能給你的開發工作帶來改進的話,那么繼續看看怎么使用AJAX吧。7.1、AJAX應用到的技術AJAX涉及到的7項技術中,個人認為Javascript、XMLHttpRequest、DOM、XML比較有用。A、XMLHttpRequest對象XMLHttpRequest是XMLHTTP組件的對象,通過這個對象,AJAX可以像桌面應用程序一樣只

系統 2019-08-29 22:33:22 1963

編程技術

騙我招數越來越多了。一不小心就上當了。

前幾天收到一個電話說是我的一個老朋友。現在在外面遇到了不能說的麻煩要我借點錢給他。我問要多少。他說有多少要多少。我說我有30行不。他說最好給他買個電話卡。因為他的電話卡上面快沒錢了。過一會又打過來問給他的電話卡上面存錢了么。我這時想起來我那個朋友會說英語。于是我就用英語和他說。他就掛電話了:)今天又收到一個這樣的EMAIL:當時還以為自己又發財了呢?上網一查好多人收到過類似的EMAIL:忽然想起來一句名言:Littleknowlegeisdangerous

系統 2019-08-29 22:27:55 1963

編程技術

vim ruby

http://www.g0574.com/viewthread.php?tid=1142http://blog.csdn.net/wooin/archive/2007/10/31/1858917.aspx我的系統環境寫道Ubuntu8.04Ruby1.9VIM7.1.138ExuberantCtags5.7,Copyright(C)1996-2007DarrenHiebertCompiled:Nov142008,14:57:42Addresses:

系統 2019-08-29 22:17:14 1963

編程技術

用例圖是軟件項目成本預估的好幫手

成本預估對于所有的項目來說都是至關重要的。沒有成本預估,就不可能在項目前期控制成本與管控風險。為了讓項目經理能夠盡早組建團隊、申請項目資金,并評估可能的風險,一個方式便是參考以往項目經驗來估算項目成本。成本最重要的“開發成本(時間)”部分就是由程序員參考生產力來評估所有系統功能完成的。盡管具體功能花費的時間是由程序員來估算,但是比”具體功能”影響更大的,比如,項目有多少功能?范圍如何?則是由項目經理向客戶確認的,而確認的結果就是用例文檔和用例圖。相比用例,

系統 2019-08-29 22:04:24 1963

編程技術

如何在struts+spring+hibernate的框架下構建低

一.問題的提出我常常在思考一個問題,我們如何能設計出高水平、高質量的軟件出來。怎樣是高水平、高質量的軟件?它應當是易于維護、易于適應變更、可重用性好的一個系統。如何做到這一點呢?答案當然是“低耦合、高內聚”了。低耦合就是軟件在構造的時候,各個模塊、各個功能、各個類都不會過度依賴于它周圍的環境。只有這樣,才能使我們的模塊(功能、類)在周圍發生變更時不受影響,做到易于維護和易于適應變更。正因為如此,也使它更易于重用到其它功能類似的環境中,提高了重用性。高內聚則

系統 2019-08-29 21:59:02 1963

編程技術

原型(Prototype)模式

克隆的實現方法有兩種:淺拷貝(shallowcopy)與深拷貝(deepcopy)。淺拷貝是指當對象的字段值被拷貝時,字段引用的對象不會被拷貝。例如,如果一個對象有一個指向字符串的字段,并且我們對該對象做了一個淺拷貝,那么兩個對象將引用同一個字符串。深拷貝是對對象實例中字段引用的對象也進行拷貝的一種方式,所以如果一個對象有一個指向字符串的字段,并且我們對該對象做了一個深拷貝的話,我們將創建一個新的對象和一個新的字符串--新對象將引用新字符串。需要注意的是執

系統 2019-08-12 09:29:47 1963