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C++

專家書單推薦:C++藏書閣

本文轉(zhuǎn)載自:http://news.csdn.net/n/20060829/94184.html選擇現(xiàn)在來推薦C++圖書,看似蹊蹺,實(shí)則是有原因的。我們的專欄去年初從Java圖書開始,一年多的時(shí)間里始終對(duì)C++觸及甚少。C++程序員出身的我,已經(jīng)受到了不少好友和讀者的質(zhì)疑。去年是C++誕生20周年(從1985年第一個(gè)商業(yè)實(shí)現(xiàn)的發(fā)布算起),世界各地包括國內(nèi)都舉行了不少活動(dòng),當(dāng)時(shí)本來已經(jīng)動(dòng)筆寫了一個(gè)初稿,也想來個(gè)獻(xiàn)禮,但是稿成之后,看看又不滿意,加之俗務(wù)纏身,

系統(tǒng) 2019-08-29 23:16:51 3277

Hadoop

分布式計(jì)算開源框架Hadoop入門實(shí)踐(三)

分布式計(jì)算開源框架Hadoop入門實(shí)踐(三)Hadoop基本流程一個(gè)圖片太大了,只好分割成為兩部分。根據(jù)流程圖來說一下具體一個(gè)任務(wù)執(zhí)行的情況。在分布式環(huán)境中客戶端創(chuàng)建任務(wù)并提交。InputFormat做Map前的預(yù)處理,主要負(fù)責(zé)以下工作:驗(yàn)證輸入的格式是否符合JobConfig的輸入定義,這個(gè)在實(shí)現(xiàn)Map和構(gòu)建Conf的時(shí)候就會(huì)知道,不定義可以是Writable的任意子類。將input的文件切分為邏輯上的輸入InputSplit,其實(shí)這就是在上面提到的在分

系統(tǒng) 2019-08-29 22:08:15 3277

編程技術(shù)

函數(shù)的單一職責(zé)原則(SRP)

結(jié)構(gòu)化編程強(qiáng)調(diào)單一出口的原則,其目的在于增強(qiáng)函數(shù)流程的邏輯性。本身這個(gè)原則有些過于死板,但其保持代碼邏輯性的目的是非常正確的。在面向?qū)ο笤O(shè)計(jì),我們都知道要遵循單一職責(zé)原則(SRP),而函數(shù)也應(yīng)遵循這一原則,以保證函數(shù)體邏輯的清晰并且高內(nèi)聚。以下示例中,UpdateValue函數(shù)與下面m_value的賦值語句造成了邏輯的分散:當(dāng)需要變更m_value的賦值邏輯時(shí),往往會(huì)修改UpdateValue函數(shù),而忽略了下面的賦值語句,這就會(huì)引起新的問題。顧此失彼嘛!這

系統(tǒng) 2019-08-29 23:41:38 3276

C++

C++學(xué)習(xí)筆記(四)--虛函數(shù)表解析

C++中的虛函數(shù)的作用主要是實(shí)現(xiàn)了多態(tài)的機(jī)制。關(guān)于多態(tài),簡而言之就是用父類型別的指針指向其子類的實(shí)例,然后通過父類的指針調(diào)用實(shí)際子類的成員函數(shù)。這種技術(shù)可以讓父類的指針有“多種形態(tài)”,這是一種泛型技術(shù)。所謂泛型技術(shù),說白了就是試圖使用不變的代碼來實(shí)現(xiàn)可變的算法。比如:模板技術(shù),RTTI技術(shù),虛函數(shù)技術(shù),要么是試圖做到在編譯時(shí)決議,要么試圖做到運(yùn)行時(shí)決議。關(guān)于虛函數(shù)的使用方法,我在這里不做過多的闡述。大家可以看看相關(guān)的C++的書籍。在這篇文章中,我只想從虛函

系統(tǒng) 2019-08-29 23:23:29 3276

Hadoop

Hadoop API 使用介紹

原文地址;http://hi.baidu.com/befree2008wl/blog/item/dcbe864f37c9423caec3ab7b.htmlHadoopAPI被分成(divideinto)如下幾種主要的包(package)org.apache.hadoop.conf定義了系統(tǒng)參數(shù)的配置文件處理API。org.apache.hadoop.fs定義了抽象的文件系統(tǒng)API。org.apache.hadoop.dfsHadoop分布式文件系統(tǒng)(HDF

系統(tǒng) 2019-08-29 22:09:43 3276

ASP.NET

ASP.NET jQuery 食譜24 (通過AJAX簡單實(shí)現(xiàn)DropD

這節(jié)主要內(nèi)容是通過AJAX調(diào)用頁面后臺(tái)代碼方法實(shí)現(xiàn)下拉框二級(jí)聯(lián)動(dòng)效果,實(shí)現(xiàn)步驟如下:1.創(chuàng)建文件Recipe24.aspx,實(shí)現(xiàn)后臺(tái)代碼如下://引入命名空間usingSystem.Web.Services;//實(shí)現(xiàn)下拉框二級(jí)聯(lián)動(dòng)AJAX請(qǐng)求加載數(shù)據(jù)方法[WebMethod()]publicstaticArrayListGetSubList(stringsBuyID){ArrayListsubList=newArrayList();if(sBuyID=="

系統(tǒng) 2019-08-12 01:33:09 3276

Python

Python中使用__new__實(shí)現(xiàn)單例模式并解析

單例模式是一個(gè)經(jīng)典設(shè)計(jì)模式,簡要的說,一個(gè)類的單例模式就是它只能被實(shí)例化一次,實(shí)例變量在第一次實(shí)例化時(shí)就已經(jīng)固定。在Python中常見的單例模式有None,這就是一個(gè)很典型的設(shè)計(jì),通常使用ifxxxisNone或者ifxxxisnotNone來比較運(yùn)算。Python實(shí)現(xiàn)單例模式代碼如下:classMyClass:_instance=None_first_init=Falsedef__new__(cls,*args,**kwargs):ifnotcls._i

系統(tǒng) 2019-09-27 17:56:37 3275

Java

Java開發(fā)人員的十大戒律

對(duì)Java開發(fā)者來說,有許多的標(biāo)準(zhǔn)和最佳實(shí)踐。本文列舉了每一個(gè)開發(fā)人員必須遵從的十大基本法則;如果有了可以遵從的規(guī)則而不遵從,那么將導(dǎo)致的是十分悲慘的結(jié)局。1.在你的代碼里加入注釋每個(gè)人都知道這點(diǎn),但不知何故忘記了遵守。算一算有多少次你“忘記”了添加注釋?這是事實(shí):注釋對(duì)程序在功能上沒有實(shí)質(zhì)的貢獻(xiàn)。但是,你需要一次又一次的回到你兩個(gè)禮拜之前寫的代碼上來,可能一輩子都是這樣,你一定記不住這些代碼為什么會(huì)這樣。如果這些代碼是你的,你還比較的幸運(yùn)。因?yàn)樗锌赡茏?/span>

系統(tǒng) 2019-08-29 23:40:08 3275

Python

python遇到sql2005 varchar(4000) varchar(MAX)

要往數(shù)據(jù)庫里面寫入一個(gè)長文本字段,這個(gè)字段是svg文件中polyline元素的points屬性。設(shè)計(jì)時(shí),數(shù)據(jù)庫字段設(shè)置為varchar(4000)使用python讀取svg,將points屬性寫入數(shù)據(jù)庫,一切ok使用python根據(jù)查詢數(shù)據(jù)庫,重新生成svg時(shí),讀出來的points數(shù)據(jù)少了一大截,剛學(xué)python,算了,不搞了用Java寫了一個(gè),一切ok回頭看看,Java映射成的是varchar(MAX)重新運(yùn)行python,讀出來的數(shù)據(jù)一切ok暈死,原來

系統(tǒng) 2019-08-29 22:01:23 3275

各行各業(yè)

圖形2d,3d加速簡介

為了使linux下圖形更加流暢,必須使用加速。常用的加速方法如下加速常見有三種方式a)ShadowFBShadowFB是xserver自帶的與體系結(jié)構(gòu)無關(guān)的2D加速方式,它將系統(tǒng)framebuffer復(fù)制一份,并且在拷貝回framebuffer中實(shí)現(xiàn)圖形旋轉(zhuǎn)等操作,這樣可以起到一定加速作用,但是效果不好。b)XAAXAA全稱XFree86AccelerationArchitecture,是由HarmHanemaayer在1996年寫的一個(gè)顯卡硬件2D加速的

系統(tǒng) 2019-08-12 01:32:38 3275