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C++

專家書單推薦:C++藏書閣

本文轉載自:http://news.csdn.net/n/20060829/94184.html選擇現在來推薦C++圖書,看似蹊蹺,實則是有原因的。我們的專欄去年初從Java圖書開始,一年多的時間里始終對C++觸及甚少。C++程序員出身的我,已經受到了不少好友和讀者的質疑。去年是C++誕生20周年(從1985年第一個商業實現的發布算起),世界各地包括國內都舉行了不少活動,當時本來已經動筆寫了一個初稿,也想來個獻禮,但是稿成之后,看看又不滿意,加之俗務纏身,

系統 2019-08-29 23:16:51 3277

Hadoop

分布式計算開源框架Hadoop入門實踐(三)

分布式計算開源框架Hadoop入門實踐(三)Hadoop基本流程一個圖片太大了,只好分割成為兩部分。根據流程圖來說一下具體一個任務執行的情況。在分布式環境中客戶端創建任務并提交。InputFormat做Map前的預處理,主要負責以下工作:驗證輸入的格式是否符合JobConfig的輸入定義,這個在實現Map和構建Conf的時候就會知道,不定義可以是Writable的任意子類。將input的文件切分為邏輯上的輸入InputSplit,其實這就是在上面提到的在分

系統 2019-08-29 22:08:15 3277

編程技術

函數的單一職責原則(SRP)

結構化編程強調單一出口的原則,其目的在于增強函數流程的邏輯性。本身這個原則有些過于死板,但其保持代碼邏輯性的目的是非常正確的。在面向對象設計,我們都知道要遵循單一職責原則(SRP),而函數也應遵循這一原則,以保證函數體邏輯的清晰并且高內聚。以下示例中,UpdateValue函數與下面m_value的賦值語句造成了邏輯的分散:當需要變更m_value的賦值邏輯時,往往會修改UpdateValue函數,而忽略了下面的賦值語句,這就會引起新的問題。顧此失彼嘛!這

系統 2019-08-29 23:41:38 3276

C++

C++學習筆記(四)--虛函數表解析

C++中的虛函數的作用主要是實現了多態的機制。關于多態,簡而言之就是用父類型別的指針指向其子類的實例,然后通過父類的指針調用實際子類的成員函數。這種技術可以讓父類的指針有“多種形態”,這是一種泛型技術。所謂泛型技術,說白了就是試圖使用不變的代碼來實現可變的算法。比如:模板技術,RTTI技術,虛函數技術,要么是試圖做到在編譯時決議,要么試圖做到運行時決議。關于虛函數的使用方法,我在這里不做過多的闡述。大家可以看看相關的C++的書籍。在這篇文章中,我只想從虛函

系統 2019-08-29 23:23:29 3276

Hadoop

Hadoop API 使用介紹

原文地址;http://hi.baidu.com/befree2008wl/blog/item/dcbe864f37c9423caec3ab7b.htmlHadoopAPI被分成(divideinto)如下幾種主要的包(package)org.apache.hadoop.conf定義了系統參數的配置文件處理API。org.apache.hadoop.fs定義了抽象的文件系統API。org.apache.hadoop.dfsHadoop分布式文件系統(HDF

系統 2019-08-29 22:09:43 3276

ASP.NET

ASP.NET jQuery 食譜24 (通過AJAX簡單實現DropD

這節主要內容是通過AJAX調用頁面后臺代碼方法實現下拉框二級聯動效果,實現步驟如下:1.創建文件Recipe24.aspx,實現后臺代碼如下://引入命名空間usingSystem.Web.Services;//實現下拉框二級聯動AJAX請求加載數據方法[WebMethod()]publicstaticArrayListGetSubList(stringsBuyID){ArrayListsubList=newArrayList();if(sBuyID=="

系統 2019-08-12 01:33:09 3276

Python

Python中使用__new__實現單例模式并解析

單例模式是一個經典設計模式,簡要的說,一個類的單例模式就是它只能被實例化一次,實例變量在第一次實例化時就已經固定。在Python中常見的單例模式有None,這就是一個很典型的設計,通常使用ifxxxisNone或者ifxxxisnotNone來比較運算。Python實現單例模式代碼如下:classMyClass:_instance=None_first_init=Falsedef__new__(cls,*args,**kwargs):ifnotcls._i

系統 2019-09-27 17:56:37 3275

Java

Java開發人員的十大戒律

對Java開發者來說,有許多的標準和最佳實踐。本文列舉了每一個開發人員必須遵從的十大基本法則;如果有了可以遵從的規則而不遵從,那么將導致的是十分悲慘的結局。1.在你的代碼里加入注釋每個人都知道這點,但不知何故忘記了遵守。算一算有多少次你“忘記”了添加注釋?這是事實:注釋對程序在功能上沒有實質的貢獻。但是,你需要一次又一次的回到你兩個禮拜之前寫的代碼上來,可能一輩子都是這樣,你一定記不住這些代碼為什么會這樣。如果這些代碼是你的,你還比較的幸運。因為它有可能讓

系統 2019-08-29 23:40:08 3275

Python

python遇到sql2005 varchar(4000) varchar(MAX)

要往數據庫里面寫入一個長文本字段,這個字段是svg文件中polyline元素的points屬性。設計時,數據庫字段設置為varchar(4000)使用python讀取svg,將points屬性寫入數據庫,一切ok使用python根據查詢數據庫,重新生成svg時,讀出來的points數據少了一大截,剛學python,算了,不搞了用Java寫了一個,一切ok回頭看看,Java映射成的是varchar(MAX)重新運行python,讀出來的數據一切ok暈死,原來

系統 2019-08-29 22:01:23 3275

各行各業

圖形2d,3d加速簡介

為了使linux下圖形更加流暢,必須使用加速。常用的加速方法如下加速常見有三種方式a)ShadowFBShadowFB是xserver自帶的與體系結構無關的2D加速方式,它將系統framebuffer復制一份,并且在拷貝回framebuffer中實現圖形旋轉等操作,這樣可以起到一定加速作用,但是效果不好。b)XAAXAA全稱XFree86AccelerationArchitecture,是由HarmHanemaayer在1996年寫的一個顯卡硬件2D加速的

系統 2019-08-12 01:32:38 3275