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編程技術

asp+access+as3+flash留言本教程——flash篇

[1b]需要源文件留下email[/1b][1b]成業作品,歡迎轉載[/1b]FLASH簡單留言本[1b]模塊一:[/1b]首先,我們來創建一個顯示模塊。打開flashcs拖放三個組件在舞臺上,如下圖說明一下:操作的時候只能看到邊框,命名是在屬性面板里面設置的。把下面的代碼復制到第一幀:importfl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn;importfl.data.DataProvider;importflas

系統 2019-08-29 23:36:06 1972

編程技術

學院項目的架構設計圖&近期任務計劃說明

考試告一段落,該忙乎院長交與的項目了。《學生信息管理系統》,準備用struts+iBatis+spring構建,今天算是考完試后小組的第一次開會,交代了近兩個星期內的任務。我立刻將結構的想法畫成簡圖,以及計劃建議交給組長和各組員。以下是結構設計簡圖,精彩的工作由這里開始:接下來是半個月左右的計劃:下星期完成數據層到服務層的詳細類圖,其間我將確定後的實體類圖交與鄧飛,讓他們建表。再下個星期開會+培訓後組織第一階段的編碼,我打算這樣的:首先我來建立工程,建立好

系統 2019-08-29 23:26:40 1972

編程技術

memcache命令

今天在服務器上用命令行的方式操作了一下memcache,主要是操作了setaddreplacedeleteincrdecr幾個命令具體的格式就不詳細說明了,網上一搜一大把。發現了一個問題就是當我incrkey1的時候,不論memcache里之前存放的是什么內容,之后都會將value轉變成1,而其中的字節數一如既往的是之前設定的字節數,比如這樣不知道這是不是memcache的一個bug還是設計人員有意追求的一個效果,明天來接著研究。當然,還有就是如果valu

系統 2019-08-29 23:16:00 1972

Python

Python命名規范

《Python開發技術詳解》試讀:2.2.1命名規則2.2Python的編碼規則Python語言有自己獨特的編碼規則,包括命名規則、代碼書寫規則等。本節將詳細介紹Python中常用的規則,并解釋這些規則的原理和由來。2.2.1命名規則Python語言有一套自己的命名規則

系統 2019-08-29 23:07:09 1972

編程技術

解決Netbean中文亂碼問題

[轉自]http://it.dengchao.org/neatbeans-problem-fedora/linux/在Windows和Linux(Fedora/Ubuntu/RedHat)中安裝了NetBeans后,會遇到菜單等顯示亂碼的問題。這里告訴大家如何解決中文顯示亂碼的問題,包括Windows、Fedora、Ubuntu下NetBeans中文亂碼解決辦法。一、Windows下NetBeans中文亂碼解決辦法1.找到你的Netbeans安裝目錄下的e

系統 2019-08-29 23:01:49 1972

編程技術

電子商務及電子支付業務發展的思考之三-從電子

要一下理清楚電子支付服務提供商在電子商務生態圈中的角色及價值很難,先按照CRM方法論分析一下電子支付服務提供商與網絡營銷的關系,以便為更好理清楚電子支付企業在整合電子商務價值鏈或生態圈中的價值所在。尚未完全想清楚,因此是思維混亂,姑且叫做亂彈。電子支付服務提供商與網絡營銷的關系從表層關系或從本質來看都很簡單明了:從外部需求來說:電子支付廠商自己也需要進行網絡營銷,以擴大自己的影響力,強化自己的品牌形象;從內部需求來說:電子支付廠商為進行網絡營銷的公司提供支

系統 2019-08-29 22:40:29 1972

編程技術

Spring MVC可使用的AbstractJpegView

這和AbstractExcelView,AbstractPdfView不同,此類是實現View接口,實現自定義的視圖解析packageAction;importjava.awt.image.BufferedImage;importjava.util.Map;importjavax.servlet.ServletOutputStream;importjavax.servlet.http.HttpServletRequest;importjavax.servl

系統 2019-08-29 22:39:32 1972

編程技術

懶洋洋的五一

4月30號加班到很晚,1號一直就睡到中午,起來就打開電腦,真的哪都不想去,后來朋友軟磨硬泡才答應去深圳轉轉,畢竟來廣州這么久了,深圳同學還是挺多的~。下午5點才坐車去車站買票,居然也買到了,一路上睡過來,晚上9點才到的深圳,也不知道到了哪,經過一點波折找到朋友后就住下了。第二天被裝修房子的鳥人吵醒就再也睡不著了,隨便吃了點早點,就搭公車去聽聞已久的世界之窗,深圳的公車都是買票的,這點我很佩服售票員啊~到了那里果然很多人。后來決定先去紅樹林。。。。。(省略若

系統 2019-08-29 22:37:50 1972

編程技術

設計模式介紹之六:工廠模式(factory)的巧妙

本文展示了實際項目中使用到的一個工廠模式實現,在向系統中添加新類型時,只需要在新類型的實現文件這一處做改動,將新增類型對應用程序代碼的干擾降到了最低。這個工廠實現的基本思想是:繼承自同一個接口的新類型,通過一個函數來創建其對象,利用C++中類的構造函數會被自動調用這一特性,在新類型的實現文件中定義一個靜態的(輔助)類對象,在該輔助類的構造函數中,向工廠單例注冊新類型的創建函數。先看下代碼,然后我們一一來解釋。下面是命令接口CommandObject的頭文件

系統 2019-08-29 22:35:19 1972

編程技術

一個簡單的界面拖動切換效果類ScrollViewGroup

網上找的一個簡單的界面平滑切換類,我只改動了一點點代碼。該類不能循環切換!importandroid.content.Context;importandroid.util.AttributeSet;importandroid.util.Log;importandroid.view.GestureDetector;importandroid.view.GestureDetector.OnGestureListener;importandroid.view.M

系統 2019-08-29 22:07:44 1972