前言隨著站點的增多,管理復(fù)雜性也上來了,俗話說:人多了不好帶,我發(fā)現(xiàn)站點多了也不好管,因為這些站點里有重要的也有不重要的,重要核心的站點當(dāng)然就管理的多一些,像一些萬年都不出一次問題的,慢慢就被自己都淡忘了,冷不丁那天出個問題,還的手忙腳亂的去緊急處理,所以規(guī)范的去管理這些站點是很有必要的,今天我們就做第一步,不管大站小站,先統(tǒng)一把監(jiān)控做起來,先不說業(yè)務(wù)情況,最起碼那個站點不能訪問了,要第一時間報出來,別等著業(yè)務(wù)方給你反饋,就顯得我們不夠?qū)I(yè)了,那接下來我們
系統(tǒng) 2019-09-27 17:38:21 1951
下表列出了所有Python語言支持的算術(shù)運算符。假設(shè)變量a持有10和變量b持有20,則:例子:試試下面的例子就明白了所有的Python編程語言提供了算術(shù)運算符:#!/usr/bin/pythona=21b=10c=0c=a+bprint"Line1-Valueofcis",cc=a-bprint"Line2-Valueofcis",cc=a*bprint"Line3-Valueofcis",cc=a/bprint"Line4-Valueofcis",cc=
系統(tǒng) 2019-09-27 17:38:13 1951
①GET#-*-coding:utf-8-*-importrequestsdefget(url,datas=None):response=requests.get(url,params=datas)json=response.json()returnjson注:參數(shù)datas為json格式②POST#-*-coding:utf-8-*-importrequestsdefpost(url,datas=None):response=requests.post(
系統(tǒng) 2019-09-27 17:38:03 1951
主要使用json模塊,直接導(dǎo)入importjson即可。小例子如下:#coding=UTF-8importjsoninfo={}info["code"]=1info["id"]=1900info["name"]='張三'info["sex"]='男'list=[info,info,info]data={}data["code"]=1data["id"]=1900data["name"]='張三'data["sex"]='男'data["info"]=inf
系統(tǒng) 2019-09-27 17:37:45 1951
英文全文:http://mediaproducts.gartner.com/reprints/bea/vol1/article2/article2.html純粹只玩BPM的廠商繼續(xù)占據(jù)領(lǐng)先位置,但“經(jīng)典”BPMS的應(yīng)用場景已由應(yīng)用基礎(chǔ)設(shè)施變化為模型驅(qū)動的、整合的環(huán)境。魔力象限圖:從產(chǎn)品角度,評估BPM廠商的10項標(biāo)準(zhǔn)。流程執(zhí)行與狀態(tài)管理引擎:Processexecutionandstatemanagementengine:Thisorchestratest
系統(tǒng) 2019-08-29 23:46:30 1951
效果演示:現(xiàn)在開始制作:1.新建一flash文檔,550x400。2.導(dǎo)入幾張圖片,幾張就隨你高興羅,我這里是4張。3.將一張圖片拉到舞臺上,設(shè)置圖片寬為1100,高為400,打?qū)R面板相對于舞臺右對齊。4.第50幀插入關(guān)鍵幀,點擊圖片,打開對齊面板相對于舞臺左對齊,建立補間動畫。5.新插入一層,畫一無筆觸任一色矩形,大小為550x400,居中對齊。第50幀插入幀,右擊該層,設(shè)為遮罩層。6.新插入一層,將同一圖片從庫中拖出,打開對齊面板,寬、高匹配(即55
系統(tǒng) 2019-08-29 23:36:17 1951
學(xué)了這么多,智商跟我差不多的,概念應(yīng)該都搞混了學(xué)了就要用。練練吧,做個在線列表,這次沒有用ShareObject而是把用戶名都裝到一個application.onlineList數(shù)組里通過遍歷application.clients來廣播給各個client,上線下線就是對onlinelist數(shù)組的處理。看看吧[url=http://www.nshen.net/blog/attachments/200603/03_123255_onlinelist.rar]點
系統(tǒng) 2019-08-29 23:35:36 1951
先看看效果:原理:1、獲取整個舞臺的BitmapData數(shù)據(jù),放到__bm(聲明的BitmapData())里。2、對__bm進行BlurFilter和ColorMatrixFilter(可選只是處理顏色)處理。3、在enterframe事件里不斷的重復(fù)步驟1,2。//========================code========================package{importflash.display.*;importflash.u
系統(tǒng) 2019-08-29 23:34:42 1951
快樂蝦http://blog.csdn.net/lights_joy/lights@hb165.com本文適用于ADIbf561DSPuclinux-2008r1.5-rc3(移植到vdsp5)VisualDSP++5.0(update5)歡迎轉(zhuǎn)載,但請保留作者信息/*InitialiseUART-whenbootingfromu-boot,theUARTisnotdisabled*soifwedontinitalizehere,ourserialcons
系統(tǒng) 2019-08-29 23:27:58 1951
有幸接確到了架構(gòu)這個詞的玩意,這幾天有時間就網(wǎng)上游離一下相關(guān)資料,看到不錯就收藏一下,作為以后學(xué)習(xí)的方向:之前我簡單向大家介紹了各個知名大型網(wǎng)站的架構(gòu),MySpace的五個里程碑、Flickr的架構(gòu)、YouTube的架構(gòu)、PlentyOfFish的架構(gòu)、WikiPedia的架構(gòu)。這幾個都很典型,我們可以從中獲取很多有關(guān)網(wǎng)站架構(gòu)方面的知識,看了之后你會發(fā)現(xiàn)你原來的想法很可能是狹隘的。今天我們來談?wù)勔粋€網(wǎng)站一般是如何一步步來構(gòu)建起系統(tǒng)架構(gòu)的,雖然我們希望網(wǎng)站一
系統(tǒng) 2019-08-29 23:22:28 1951