老張:我感覺,我這戴上套子好丑啊。你那也挺丑的吧?老王:我也是這個感覺,套子好丑啊。我靠!還是老程那個好看。老張:老程你沒戴套子吧?老程:我戴套子了,好吧!老張:??老吳:你說老程沒戴套子。老王:哦......老張::-/PS:其實討論的主題是魅族系列MP3的硅膠套美觀問題。To套orNotto套?Thisisaquestion.
系統 2019-08-29 22:17:14 1872
1.一級緩存:基于PerpetualCache的HashMap本地緩存,其存儲作用域為Session,當Sessionflush或close之后,該Session中的所有Cache就將清空。2.二級緩存與一級緩存其機制相同,默認也是采用PerpetualCache,HashMap存儲,不同在于其存儲作用域為Mapper(Namespace),并且可自定義存儲源,如Ehcache。3.對于緩存數據更新機制,當某一個作用域(一級緩存Session/二級緩存Na
系統 2019-08-29 22:10:20 1872
開發思路完整項目地址:https://github.com/371854496/...覺得還OK的話,點下Star,作者不易,thankyou!實現方法1.引入需要的模塊,配置圖片路徑,設置界面寬高背景顏色,創建游戲主入口。#1引入需要的模塊importpygameimportrandom#1配置圖片地址IMAGE_PATH='imgs/'#1設置頁面寬高scrrr_width=800scrrr_height=560#1創建控制游戲結束的狀態GAMEOVE
系統 2019-09-27 17:54:50 1871
如下所示:importosos.system()os.popen().read().strip()#上面2種方法是python執行終端/控制臺命令的常見方法#os.system('pingwww.baidu.com')執行成功返回0#ping=os.popen('pintwww.baidu.com').read().strip()返回輸出結果#注:os.system()執行完成會關閉所以當執行后續命令需要依賴前面的命令時,請將多條命令寫到一個os.syst
系統 2019-09-27 17:54:00 1871
pythonmap函數map()函數map()是Python內置的高階函數,它接收一個函數f和一個list,并通過把函數f依次作用在list的每個元素上,得到一個新的list并返回。例如,對于list[1,2,3,4,5,6,7,8,9]如果希望把list的每個元素都作平方,就可以用map()函數:因此,我們只需要傳入函數f(x)=x*x,就可以利用map()函數完成這個計算:deff(x):returnx*xprintmap(f,[1,2,3,4,5,6
系統 2019-09-27 17:53:19 1871
關于我一個有思想的程序猿,終身學習實踐者,目前在一個創業團隊任teamlead,技術棧涉及Android、Python、Java和Go,這個也是我們團隊的主要技術棧。Github:https://github.com/hylinux1024微信公眾號:終身開發者(angrycode)Flask中全局變量有current_app、request、g和session。不過需要注意的是雖然標題是寫著全局變量,但實際上這些變量都跟當前請求的上下文環境有關,下面一起
系統 2019-09-27 17:52:41 1871
你知道嗎?實際上Python早在20世紀90年代初就已經誕生,可是火爆時間卻并不長,就小編本人來說,也是前幾年才了解到它。據統計,目前Python開發人員的薪資待遇為10K以上,這樣的誘惑很難讓人拒絕,所以這幾年使得許多人紛紛學習Python。Python是一種解釋型腳本語言,注重可讀性和效率的語言,尤其是相較于Java,PHP以及C++這樣的語言,它的這兩個優勢讓其在開發者中大受歡迎,同時在運維領域也被大量運用到自動化運維場景中。如今使用到Python的
系統 2019-09-27 17:38:27 1871
Protocol和服務器一樣,也是通過該類來實現。先看一個簡短的例程:fromtwisted.internet.protocolimportProtocolfromsysimportstdoutclassEcho(Protocol):defdataReceived(self,data):stdout.write(data)在本程序中,只是簡單的將獲得的數據輸出到標準輸出中來顯示,還有很多其他的事件沒有作出任何響應,下面有一個回應其他事件的例子:fromtw
系統 2019-09-27 17:38:26 1871
1.引言在并發編程中我們有時候需要使用線程安全的隊列。如果我們要實現一個線程安全的隊列有兩種實現方式:一種是使用阻塞算法,另一種是使用非阻塞算法。使用阻塞算法的隊列可以用一個鎖(入隊和出隊用同一把鎖)或兩個鎖(入隊和出隊用不同的鎖)等方式來實現,而非阻塞的實現方式則可以使用循環CAS的方式來實現,本文讓我們一起來研究下DougLea是如何使用非阻塞的方式來實現線程安全隊列ConcurrentLinkedQueue的,相信從大師身上我們能學到不少并發編程的技
系統 2019-08-29 22:40:24 1871
片頭語:因為工作需要,在CentOS上搭建環境MySQL+Python+MySQLdb,個人比較習慣使用Windows系統的操作習慣,對純字符的OS暫時還不太習慣,所以,希望能在Windows系統上也搭建一個類似的環境,用于開發。下面介紹的是在Windows環境下編譯MySQLdb的過程。補充一句:最近在網上搜索到一個MySQLdb的Windows安裝包,使用起來會更方便一些,地址:http://www.codegood.com/archives/4或者到
系統 2019-09-27 17:56:27 1870