前言C++中的虛函數(shù)的作用主要是實(shí)現(xiàn)了多態(tài)的機(jī)制。關(guān)于多態(tài),簡(jiǎn)而言之就是用父類型別的指針指向其子類的實(shí)例,然后通過父類的指針調(diào)用實(shí)際子類的成員函數(shù)。這種技術(shù)可以讓父類的指針有“多種形態(tài)”,這是一種泛型技術(shù)。所謂泛型技術(shù),說白了就是試圖使用不變的代碼來實(shí)現(xiàn)可變的算法。比如:模板技術(shù),RTTI技術(shù),虛函數(shù)技術(shù),要么是試圖做到在編譯時(shí)決議,要么試圖做到運(yùn)行時(shí)決議。關(guān)于虛函數(shù)的使用方法,我在這里不做過多的闡述。大家可以看看相關(guān)的C++的書籍。在這篇文章中,我只想從
系統(tǒng) 2019-08-29 23:23:28 3291
我們從寫第一個(gè)HelloWorld程序時(shí),就開始使用main函數(shù)。后來學(xué)到Windows編程,又開始使用WinMain函數(shù)。我們都知道每個(gè)程序都得有個(gè)主函數(shù)入口。今天就簡(jiǎn)單介紹一下我們使用主函數(shù)時(shí)給它傳入命令參數(shù)。很早以前就想寫了,但是一直沒有找到合適的地方。今天碰到項(xiàng)目中的一個(gè)問題,便想起了這塊兒。。我們通常寫控制臺(tái)main都沒有帶參數(shù),因?yàn)槲覀兒苌儆玫健_@個(gè)命令參數(shù)的功能呢就會(huì)涉及到里面的參數(shù)。可以這樣定義:intmain(intargc,char*a
系統(tǒng) 2019-08-29 22:34:59 3287
不可否認(rèn),C++在過去十年乃至現(xiàn)在一直都是windows平臺(tái)上的主流開發(fā)語言,而來勢(shì)兇猛的.NET勢(shì)必開辟一個(gè)嶄新的局面,從目前的種種跡象來看,.NET是大勢(shì)所趨,而C#作為.NET平臺(tái)上的第一開發(fā)語言自然備受關(guān)注,于是有很多程序員紛紛轉(zhuǎn)向C#,這其中當(dāng)然不乏C++程序員。情況往往是這樣,從一種語言過渡到另一種語言,哪怕是比較相似的語言,程序員也經(jīng)常無意識(shí)地陷入原開發(fā)語言的思維定勢(shì),這樣的結(jié)果通常只有一個(gè),那就是導(dǎo)致連程序員自己也始終想不通的錯(cuò)誤。本文由某
系統(tǒng) 2019-08-29 22:37:25 3267
Loki(C++)-Wikipedia,thefreeencyclopediaLoki(C++)FromWikipedia,thefreeencyclopediaJumpto:navigation,searchLokiC++LibraryDeveloper(s)AndreiAlexandrescuStablerelease0.1.7/January29,2009;3yearsago(2009-01-29)ProgramminglanguageusedC++
系統(tǒng) 2019-08-12 01:33:24 3263
C++中的虛函數(shù)的作用主要是實(shí)現(xiàn)了多態(tài)的機(jī)制。關(guān)于多態(tài),簡(jiǎn)而言之就是用父類型別的指針指向其子類的實(shí)例,然后通過父類的指針調(diào)用實(shí)際子類的成員函數(shù)。這種技術(shù)可以讓父類的指針有“多種形態(tài)”,這是一種泛型技術(shù)。所謂泛型技術(shù),說白了就是試圖使用不變的代碼來實(shí)現(xiàn)可變的算法。比如:模板技術(shù),RTTI技術(shù),虛函數(shù)技術(shù),要么是試圖做到在編譯時(shí)決議,要么試圖做到運(yùn)行時(shí)決議。關(guān)于虛函數(shù)的使用方法,我在這里不做過多的闡述。大家可以看看相關(guān)的C++的書籍。在這篇文章中,我只想從虛函
系統(tǒng) 2019-08-29 23:23:29 3262
本文轉(zhuǎn)載自:http://news.csdn.net/n/20060829/94184.html選擇現(xiàn)在來推薦C++圖書,看似蹊蹺,實(shí)則是有原因的。我們的專欄去年初從Java圖書開始,一年多的時(shí)間里始終對(duì)C++觸及甚少。C++程序員出身的我,已經(jīng)受到了不少好友和讀者的質(zhì)疑。去年是C++誕生20周年(從1985年第一個(gè)商業(yè)實(shí)現(xiàn)的發(fā)布算起),世界各地包括國內(nèi)都舉行了不少活動(dòng),當(dāng)時(shí)本來已經(jīng)動(dòng)筆寫了一個(gè)初稿,也想來個(gè)獻(xiàn)禮,但是稿成之后,看看又不滿意,加之俗務(wù)纏身,
系統(tǒng) 2019-08-29 23:16:51 3262
轉(zhuǎn)自:http://blog.csdn.net/060/article/details/1326025這是我翻譯的文章,來自CodeProject,原文作者:DanDanger2000.原文鏈接:http://www.codeproject.com/cpp/MemoryPool.aspC++內(nèi)存池l下載示例工程–105Kbl下載源代碼–17.3Kb目錄l引言l它怎樣工作l示例l使用這些代碼l好處l關(guān)于代碼lToDol歷史引言C/C++的內(nèi)存分配(通過mal
系統(tǒng) 2019-08-29 23:01:17 3262
http://blog.csdn.net/rujielaisusan/article/details/4622197內(nèi)存分配方式內(nèi)存分配方式有三種:[1]從靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)域分配。內(nèi)存在程序編譯的時(shí)候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個(gè)運(yùn)行期間都存在。例如全局變量,static變量。[2]在棧上創(chuàng)建。在執(zhí)行函數(shù)時(shí),函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲(chǔ)單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時(shí)這些存儲(chǔ)單元自動(dòng)被釋放。棧內(nèi)存分配運(yùn)算內(nèi)置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內(nèi)存容量有限。
系統(tǒng) 2019-08-12 01:33:52 3257
如何使用VC++2005創(chuàng)建一個(gè)ActiveX控件呢,請(qǐng)聽我慢慢道來。首先選擇新建項(xiàng)目,選擇VisualC++MFC->MFCActiveX控件輸入項(xiàng)目名稱,本例子我們起名為FActiveX,點(diǎn)擊確定。在控件設(shè)置中僅選中運(yùn)行時(shí)不可見,然后選擇完成。到此一個(gè)完整的ActiveX框架就已經(jīng)搭成了,VC2005為我們生成了所有必須的文件,現(xiàn)在你就可以編譯一下了,應(yīng)該沒有任何的錯(cuò)誤和警告,否則就可能是你的開發(fā)環(huán)境有問題了。在工程目錄里的Debug子目錄下已經(jīng)生成了
系統(tǒng) 2019-08-12 09:30:01 3242
TodaywewilllearnhowtogetdepthdatafromakinectandwhattheformatofthedataiskinectcodekinectInitializationTogetthedepthdatafromthekinect,simplychangetheargumenttoNuiImageStreaOpen().TheFirstargumentisnowNUI_IMAGE_TYPE_DEPATH,tellingthe
系統(tǒng) 2019-08-12 01:33:19 3241
malloc/free的使用要點(diǎn)函數(shù)malloc的原型如下:void*malloc(size_tsize);用malloc申請(qǐng)一塊長(zhǎng)度為length的整數(shù)類型的內(nèi)存,程序如下:int*p=(int*)malloc(sizeof(int)*length);我們應(yīng)當(dāng)把注意力集中在兩個(gè)要素上:“類型轉(zhuǎn)換”和“sizeof”。*malloc返回值的類型是void*,所以在調(diào)用malloc時(shí)要顯式地進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,將void*轉(zhuǎn)換成所需要的指針類型。*malloc函數(shù)
系統(tǒng) 2019-08-12 01:54:43 3234
學(xué)習(xí)C++->循環(huán)語句與循環(huán)控制一、循環(huán)語句當(dāng)程序中需要不斷的重復(fù)執(zhí)行某個(gè)動(dòng)作,例如:重復(fù)輸出1000行"Hello,world!",如果自己寫一千行cout<<"Hello,world!";,就算復(fù)制粘貼也得一會(huì)時(shí)間,這時(shí)循環(huán)語句就能派上大用場(chǎng)了。1.for循環(huán)for循環(huán)使用的基本形式:for(初始化表達(dá)式;條件表達(dá)式;增量表達(dá)式)語句;//循環(huán)體初始化是一個(gè)賦值語句,它用來給循環(huán)控制變量賦初值;條件表達(dá)式是一個(gè)關(guān)系表達(dá)式,它決定什么時(shí)候退出循環(huán);增量定
系統(tǒng) 2019-08-12 01:55:43 3226
如何使用JNI的一些基本方法和過程在網(wǎng)上多如牛毛,如果你對(duì)Jni不甚了解,不知道Jni是做什么的,如何建立一個(gè)基本的jni程序,或許可以參考下面下面這些文章:利用VC++6.0實(shí)現(xiàn)JNI的最簡(jiǎn)單的例子JNI入門教程之HelloWorld篇SUNJNITutorial這些資料的例子中,大多數(shù)只是輸入一些簡(jiǎn)單的參數(shù),獲取沒有參數(shù)。而在實(shí)際的使用過程中,往往需要對(duì)參數(shù)進(jìn)行處理轉(zhuǎn)換。才可以被C/C++程序識(shí)別。比如我們?cè)贑++中有一個(gè)結(jié)構(gòu)(Struct)DiskI
系統(tǒng) 2019-08-29 22:30:50 3225
這個(gè)其實(shí)發(fā)在這里有點(diǎn)不合適,因?yàn)樵?NET環(huán)境下本身很多數(shù)據(jù)都采用xml格式化,存儲(chǔ)在本地,另一方面是.net的類庫也非常的靈活,對(duì)注冊(cè)表操作非常方便,沒有必要畫蛇添足來這么一個(gè)包裝的類,但是如果你用vc++,WIN32API,做開發(fā)的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)要對(duì)注冊(cè)表操作非常的困難,更讓人寒心的是,它居然沒有提供對(duì)注冊(cè)表鍵的重命名,在NTDLL.dll中有一個(gè)可以替代的API:NTRenameKey,但是它只有winXP之后的操作系統(tǒng)才提供,所以,筆者在這里提供這
系統(tǒng) 2019-08-29 22:24:45 3217
工作的需要,開始更多地傾向于去中心化的結(jié)構(gòu),目前看來Cassandra算是去中心化DB中性能/管理最熱門的選擇,崇尚其P2P的理念。自身原因?qū)AVA不擅長(zhǎng)(周圍寫C的好少),還是更熱衷于C++/JS,所以把CassandrC++/NODEJS(內(nèi)網(wǎng)環(huán)境下)搭建的過程記錄下來,共同好者分享。1,一些條件:VituralBox4.3Win7x64Centos6.4x64_86(來自某國內(nèi)某鏡像網(wǎng)站)thrift-0.9.1.tar.gzopenssl-1.0
系統(tǒng) 2019-08-12 01:33:54 3202