和之前C++執(zhí)行LinuxBash命令的方法一樣,Python依然支持system調(diào)用和popen()函數(shù)來執(zhí)行l(wèi)inuxbash命令。方法一:system調(diào)用#僅僅在一個子終端運行系統(tǒng)命令,而不能獲取命令執(zhí)行后的返回信息importosos.system('ls')方法二:popen()函數(shù)importosos.popen('ls').readlines()#這個返回值是一個list方法三:使用模塊subprocessimportsubprocesssu
系統(tǒng) 2019-09-27 17:53:51 1917
定義通常,一個descriptor是具有“綁定行為”的對象屬性。所綁定行為可通過descriptor協(xié)議被自定義的__get__(),__set__()和__delete__()方法重寫。如果一個對象的上述三個方法任意一個被重寫,則就可被稱為descriptor。屬性的默認(rèn)操作是從對象字典中獲取、設(shè)置和刪除一個屬性。例如,a.x有一個查找鏈,先a.__dict__['x'],若沒有則type(a).__dict__['x'],若沒有增往上查找父類直到元類。
系統(tǒng) 2019-09-27 17:53:41 1917
野子電競數(shù)據(jù)官網(wǎng)改版https://www.xxe.io/全新登場1、首先訪問http://www.python.org/downloa...。2、安裝下載包,一路next。3、為計算機(jī)添加安裝目錄搭到環(huán)境變量,如圖把python的安裝目錄添加到pth系統(tǒng)變量中即可。4、測試python安裝是否成功,cmd打開命令行輸入python命令,如下圖即成功了5、HelloWorld!按照很多資料上寫的,輸入print‘HelloWorld!’居然是不成功,說語法
系統(tǒng) 2019-09-27 17:50:15 1917
在了解裝飾器的之前一定要先了解函數(shù)作為參數(shù)傳遞,什么是函數(shù)內(nèi)嵌,請參考我之前寫的博客函數(shù)簡介因為在python里面,函數(shù)也是對象,也可以作為參數(shù)進(jìn)行傳遞.python裝飾器本質(zhì)也是一種特殊函數(shù),它接收的參數(shù)是函數(shù)對象,然后動態(tài)地函數(shù)參數(shù)添加額外的功能,而不用修改原有的函數(shù)對象.python裝飾器傳入的參數(shù)是函數(shù),返回的值也是函數(shù)!python裝飾器思想有點類似設(shè)計模式的裝飾模式,其意圖是動態(tài)地給函數(shù)對象添加額外的功能.比如像增加日志打印的功能,有點面向切面
系統(tǒng) 2019-09-27 17:50:12 1917
python基礎(chǔ)學(xué)習(xí)筆記(三)2013-04-1800:22蟲師閱讀(...)評論(...)編輯收藏序列概覽Python包含6種內(nèi)建的序列,這里重點討論最常用的兩種類型:列表和元組。列表與元組的主要區(qū)別在于,列表可以修改,元組則不能。也就是說如果要根據(jù)要求來添加元素,那么列表可以會更好用;而出于某些原因,序列不能修改的時候,使用元組則更為合適。在操作一組數(shù)值的時候,序列很好用。可以用序列表示數(shù)據(jù)庫中一個人的信息---第一1是姓名,第2個元素是年齡。根據(jù)上述
系統(tǒng) 2019-09-27 17:48:57 1917
因為Python是自帶文檔,可以通過help函數(shù)來查詢每一個系統(tǒng)函數(shù)的用法解釋說明。一般來說,關(guān)鍵的使用方法和注意點在這個系統(tǒng)的文檔中都說的很清楚。我試圖在網(wǎng)上找過系統(tǒng)文檔的中文版的函數(shù)功能解釋,但是都沒有找到,所以我決定將就使用英文版的系統(tǒng)自帶的函數(shù)解釋來學(xué)習(xí)。如果你想進(jìn)行Tkinter和wxPython編程,想要知道一般的widget的使用方法和屬性介紹,英文又不是太好的話,我推薦你,你可以去看看《Python與Tkinter編程》這本書,里面392頁
系統(tǒng) 2019-09-27 17:47:58 1917
Python3使用pillow庫生成隨機(jī)驗證碼的代碼如下所示:importrandom#pillow包的使用fromPILimportImage,ImageDraw,ImageFont,ImageFilter#Image負(fù)責(zé)處理圖片#ImageDraw負(fù)責(zé)處理畫筆#ImageFont負(fù)責(zé)處理文字#ImageFilter負(fù)責(zé)處理路徑img=Image.new('RGB',(150,50),(255,255,255))#建立一個圖片'''RGB:表示采用RGB
系統(tǒng) 2019-09-27 17:47:55 1917
下標(biāo)所謂下標(biāo)就是編號,就好比超市中存儲柜的編號,通過這個編號就能找到相應(yīng)的存儲空間。Python中字符串,列表,元祖均支持下標(biāo)索引。例如:#如果想取出部分字符,可使用下標(biāo)name="abcd"print(name[0])print(name[1])print(name[2])print(name[3])#輸出結(jié)果為:#a#b#c#d切片切片是指對操作的對象截取一部分的操作,字符串,列表,元組均支持切片操作。切片的語法:[起始:結(jié)束:步長]注意:選取的區(qū)間屬
系統(tǒng) 2019-09-27 17:46:49 1917
1.從集合中取出最大或最小N個元素importheapqnums=[1,8,2,23,7,-4,18,23,42,37,2]print(heapq.nlargest(3,nums))#輸出[42,37,23]print(heapq.nsmallest(3,nums))#輸出[-4,1,2]也支持其他參數(shù)支持更為復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)portfolio=[{'name':'IBM','shares':100,'price':91.1},{'name':'AAPL',
系統(tǒng) 2019-09-27 17:46:30 1917
裝飾器基本概念大家都知道裝飾器是一個很著名的設(shè)計模式,經(jīng)常被用于AOP(面向切面編程)的場景,較為經(jīng)典的有插入日志,性能測試,事務(wù)處理,Web權(quán)限校驗,Cache等。Python語言本身提供了裝飾器語法(@),典型的裝飾器實現(xiàn)如下:@function_wrapperdeffunction():pass@實際上是python2.4才提出的語法糖,針對python2.4以前的版本有另一種等價的實現(xiàn):deffunction():passfunction=func
系統(tǒng) 2019-09-27 17:45:57 1917
python文件部分:user={'username':None}shopping_trolley={}shopping_num=[0]money=[0]my_money=[0]#獲取商品列表defget_goods_list():withopen('shopping.txt',encoding='utf-8')asfr:shopping_dic=eval(fr.read())returnshopping_dicshopping_dic=get_goods
系統(tǒng) 2019-09-27 17:45:36 1917
列表有自己的sort方法,其對列表進(jìn)行原址排序,既然是原址排序,那顯然元組不可能擁有這種方法,因為元組是不可修改的。排序,數(shù)字、字符串按照ASCII,中文按照unicode從小到大排序x=[4,6,2,1,7,9]x.sort()print(x)#[1,2,4,6,7,9]如果需要一個排序好的副本,同時保持原有列表不變,怎么實現(xiàn)呢?x=[4,6,2,1,7,9]y=x[:]y.sort()print(y)#[1,2,4,6,7,9]print(x)#[4,
系統(tǒng) 2019-09-27 17:38:09 1917
作者:TedPattison您可能已經(jīng)對事件進(jìn)行編程若干年了,但是遷移到.NETFramework仍然需要您重新檢查事件的內(nèi)部工作,因為.NETFramework中的事件位于委托的頂層。對委托的了解越多,對事件進(jìn)行編程時所具有的駕馭能力越強(qiáng)。開始使用公共語言運行庫(CLR)的某個事件驅(qū)動框架(例如Windows?Forms或ASP.NET)時,理解事件在較低的級別如何工作至關(guān)重要。本月我的目標(biāo)是使您理解事件在較低的級別如何工作。什么是事件?事件是一種形式化
系統(tǒng) 2019-08-29 23:43:07 1917
本例為Flash鼠繪新手入門系列課程,今天我們來學(xué)習(xí)繪制迪斯尼動畫角色《快樂的米老鼠》,教程講解的比較詳細(xì),適合Flash初學(xué)者學(xué)習(xí),希望朋友們喜歡~~效果演示:隨意畫了這個米老鼠玩玩的,影子要我出個教程,就把我畫的過程寫出來吧。這沒有什么多的技巧,主要是練習(xí)Flash繪畫。我畫的時候主要是用“線條工具”+“選擇工具”調(diào)整弧度的方法,熟練了會畫得很快的哈。下面就開始畫吧。(一)準(zhǔn)備工作:新建一影片剪輯元件,將場景放大到200%,為了填色方便,把場景的背景色
系統(tǒng) 2019-08-29 23:29:16 1917
轉(zhuǎn)載自----http://shangjava.iteye.com/blog/1097096ClassLoader應(yīng)該是每一個Java程序員都必須了解的,但是我整整工作了四年才發(fā)現(xiàn)原來在這方面全是空白,現(xiàn)在在做模塊化,必須得了解這方面的知識,模塊間必須做隔離.以下是我這段時候的學(xué)習(xí)和總結(jié),很多東西都是借網(wǎng)上的資料,JDK的ClassLoader的API,做如下總結(jié):1.類加載器概述類加載器是一個對象,是負(fù)責(zé)加載類.在JVM是通過類加載器的調(diào)用LoadCla
系統(tǒng) 2019-08-29 23:15:50 1917