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python開發游戲的前期準備

系統 1882 0

本文章面向有一定基礎的python學習者,使用Pygame包開發一款簡單的游戲

首先打開命令行,使用PyPI下載Pygame包(輸入命令pip install pygame)

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打開python編輯器(vs,IDLE,或其他),再引入包

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定義一些需要用到的數據

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先使用pygame包創建一個游戲窗口,然后使用循環將窗口展示出來,運行會出現下圖

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現在定義一個可操控的小球類Player,draw()方法可以使它展示在屏幕上,update()方法讓小球跟隨鼠標移動

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類似的,定義不可操控的小球類Ball,使用random包使它隨機移動

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再對Player小球進行碰撞檢測,遇到大球就被吃掉,游戲自動退出,遇到小球就吃掉小球,并且增大自己體積,并加入到Player小球的update()方法中

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類定義完畢了,再創建對象,將多個Ball類對象加入列表

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調用各個對象的draw()方法與update()方法

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最后一步控制幀率,使用pygame.time.Clock().tick(60)將幀率控制在60幀

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點擊運行就可以了點擊運行就可以了

以上就是介紹的關于用PY開發游戲的一些必要步驟和條件,感謝大家對腳本之家的支持。


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