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手機游戲中的閃爍

系統 1885 0

昨日等車無聊時,打開手機,玩起了自己做的一款手機游戲。突然想起以前寫代碼的趣事。

記得當時寫代碼寫到天昏地暗,突然遇到瓶徑,如何解決閃爍問題。也許是長時間寫代碼

的原因,大腦有點缺氧,百思居然不得其解。于是上網查找,居然無解 ...

仔細一想,網上既然無解。那只有兩種可能:要么就是太簡單,不是問題;要么就是太復

雜無人能解。顯然不是后者... 悲劇,難道我一向自負的天資出賣了我

就在這時。停電了...我恍然大悟,原來我把簡單的事情弄復雜了,閃爍其實沒有那么復雜。

setvisble(true)?and setvisble(false)。

只需要在我寫的函數tick()里面寫一個簡單的判斷,給一個時間限制就可以了...

?

int times=0;

spirit player;

tick();

?

public void tick()

{

??? if(times<=100)

???? {

??????? if( player.getvisble() )

????????? {

??????????????player.setvisble(false);

??????????}

?????????? else

????????? {

?????????????? player.setvisble(true);

??????????}

???????? times++;

???? }

}

?

一個閃爍就這樣誕生了,雖然這是一個非常簡單的問題,但是對我來說卻是意義重大,

它讓我明白了一個道理,有些事情,一時想不通,不要灰心,也許他的出口并沒有那么

復雜。任何時候,都要相信自己可以,是的,我一定可以。

?

手機游戲中的閃爍


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