某童靴前天去理想國際某公司面試,回來在宿舍討論了這樣一道題:
VC++里,有一個空類,沒有聲明任何成員變量或函數(shù),請問此空類占多大字節(jié)空間?
A、 0 B、 1 C、 4 D、8
當(dāng)時考慮了32bit和64bit機(jī)器,并且指針地址是int型,32bit占4個字節(jié)或64bit占8個字節(jié),因此選了C和D
后又想想,這沒有操作指針,也就不需內(nèi)存對齊(視VC++編譯器會自動進(jìn)行對齊優(yōu)化),排除了C和D,選擇了A
當(dāng)時也考慮過侯捷老師譯著的那本《深度探索C++對象模型》,C++中繼承與多態(tài)在編譯器中是如何區(qū)分的,所以0字節(jié)也不靠譜
但至少也不會僅占一個字節(jié)吧,因此當(dāng)時首先就把B徹底killed
面試回來,在VC6.0、 VS2010、 g++(Linux 2.6.31-14)上編譯, 發(fā)現(xiàn)結(jié)果居然是:1
首先,我貼出測試代碼:
然后,在各編譯器上編譯
其結(jié)果分別如下:
VC6.0 (XP Professional SP2 - 32bit)
VS2010 (Win7 Ultimate SP1 - 64bit)
g++ (Ubuntu linux 2.6.31-14 - 64bit)
最后,分析為何結(jié)果會是:1
這里,先看看C++多態(tài)的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)
例如,有三個重載函數(shù):
int add(int a, int b);
int add(int a, int b, int c);
float add(float a, float b);
C++編譯器是如何上面三個函數(shù)呢?
_add_int_int
_add_int_int_int
_add_float_float
編譯器壓棧記錄的是:函數(shù)名+參數(shù)類型+參數(shù)個數(shù)( 注:返回值類型不足以區(qū)分多態(tài) )
知道了C++編譯器如何處理和區(qū)分多態(tài)(重載類似)后,現(xiàn)在我們回到正題——sizeof(空類或空結(jié)構(gòu)體)= 1
空類,沒有任何成員變量或函數(shù),即沒有存儲任何內(nèi)容;
但是由于空類仍然可以實(shí)例化,即 ClassA A; cout<<"sizeof(A): "<<sizeof(A)<<endl;
一個類能夠?qū)嵗?,編譯器就需給它分配內(nèi)存空間,來指示類實(shí)例的地址
這里編譯器默認(rèn)分配了一個字節(jié)(如:char),以便標(biāo)記可能初始化的類實(shí)例,同時使空類占用的空間也最少(即1字節(jié))
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