黄色网页视频 I 影音先锋日日狠狠久久 I 秋霞午夜毛片 I 秋霞一二三区 I 国产成人片无码视频 I 国产 精品 自在自线 I av免费观看网站 I 日本精品久久久久中文字幕5 I 91看视频 I 看全色黄大色黄女片18 I 精品不卡一区 I 亚洲最新精品 I 欧美 激情 在线 I 人妻少妇精品久久 I 国产99视频精品免费专区 I 欧美影院 I 欧美精品在欧美一区二区少妇 I av大片网站 I 国产精品黄色片 I 888久久 I 狠狠干最新 I 看看黄色一级片 I 黄色精品久久 I 三级av在线 I 69色综合 I 国产日韩欧美91 I 亚洲精品偷拍 I 激情小说亚洲图片 I 久久国产视频精品 I 国产综合精品一区二区三区 I 色婷婷国产 I 最新成人av在线 I 国产私拍精品 I 日韩成人影音 I 日日夜夜天天综合

JAVA設計模式---工廠方法模式

系統 2627 0

定義: 定義一個用于創建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類,工廠方法使一個類的實例化延遲到其子類。

類型: 創建類模式

類圖:

JAVA設計模式---工廠方法模式

工廠方法模式代碼

[java] ? view plain copy
?
?
?
  1. interface ?IProduct?{??
  2. ???? public ? void ?productMethod();??
  3. }??
  4. ??
  5. class ?Product? implements ?IProduct?{??
  6. ???? public ? void ?productMethod()?{??
  7. ????????System.out.println( "產品" );??
  8. ????}??
  9. }??
  10. ??
  11. interface ?IFactory?{??
  12. ???? public ?IProduct?createProduct();??
  13. }??
  14. ??
  15. class ?Factory? implements ?IFactory?{??
  16. ???? public ?IProduct?createProduct()?{??
  17. ???????? return ? new ?Product();??
  18. ????}??
  19. }??
  20. ??
  21. public ? class ?Client?{??
  22. ???? public ? static ? void ?main(String[]?args)?{??
  23. ????????IFactory?factory?=? new ?Factory();??
  24. ????????IProduct?prodect?=?factory.createProduct();??
  25. ????????prodect.productMethod();??
  26. ????}??
  27. }??

工廠模式:

??????? 首先需要說一下工廠模式。工廠模式根據抽象程度的不同分為三種:簡單工廠模式(也叫靜態工廠模式)、本文所講述的 工廠方法模式 、以及抽象工廠模式。工廠模式是編程中經常用到的一種模式。它的主要優點有:

  • 可以使代碼結構清晰,有效地封裝變化。在編程中,產品類的實例化有時候是比較復雜和多變的,通過工廠模式,將產品的實例化封裝起來,使得調用者根本無需關心產品的實例化過程,只需依賴工廠即可得到自己想要的產品。
  • 對調用者屏蔽具體的產品類。如果使用工廠模式,調用者只關心產品的接口就可以了,至于具體的實現,調用者根本無需關心。即使變更了具體的實現,對調用者來說沒有任何影響。
  • 降低耦合度。產品類的實例化通常來說是很復雜的,它需要依賴很多的類,而這些類對于調用者來說根本無需知道,如果使用了工廠方法,我們需要做的僅僅是實例化好產品類,然后交給調用者使用。對調用者來說,產品所依賴的類都是透明的。

?

工廠方法模式:

??????? 通過工廠方法模式的類圖可以看到,工廠方法模式有四個要素:

  • 工廠接口。工廠接口是工廠方法模式的核心,與調用者直接交互用來提供產品。在實際編程中,有時候也會使用一個抽象類來作為與調用者交互的接口,其本質上是一樣的。
  • 工廠實現。在編程中,工廠實現決定如何實例化產品,是實現擴展的途徑,需要有多少種產品,就需要有多少個具體的工廠實現。
  • 產品接口。產品接口的主要目的是定義產品的規范,所有的產品實現都必須遵循產品接口定義的規范。產品接口是調用者最為關心的,產品接口定義的優劣直接決定了調用者代碼的穩定性。同樣,產品接口也可以用抽象類來代替,但要注意最好不要違反里氏替換原則。
  • 產品實現。實現產品接口的具體類,決定了產品在客戶端中的具體行為。

??????? 前文提到的簡單工廠模式跟工廠方法模式極為相似,區別是:簡單工廠只有三個要素,他沒有工廠接口,并且得到產品的方法一般是靜態的。因為沒有工廠接口,所以在工廠實現的擴展性方面稍弱,可以算所工廠方法模式的簡化版,關于簡單工廠模式,在此一筆帶過。

??????

適用場景:

??????? 不管是簡單工廠模式,工廠方法模式還是抽象工廠模式,他們具有類似的特性,所以他們的適用場景也是類似的。

??????? 首先,作為一種創建類模式,在任何需要生成 復雜對象 的地方,都可以使用工廠方法模式。有一點需要注意的地方就是復雜對象適合使用工廠模式,而簡單對象,特別是只需要通過new就可以完成創建的對象,無需使用工廠模式。如果使用工廠模式,就需要引入一個工廠類,會增加系統的復雜度。

?????? 其次,工廠模式是一種典型的解耦模式,迪米特法則在工廠模式中表現的尤為明顯。假如調用者自己組裝產品需要增加依賴關系時,可以考慮使用工廠模式。將會大大降低對象之間的耦合度。

?????? 再次,由于工廠模式是依靠抽象架構的,它把實例化產品的任務交由實現類完成,擴展性比較好。也就是說,當需要系統有比較好的擴展性時,可以考慮工廠模式,不同的產品用不同的實現工廠來組裝。

??????

典型應用

?????? 要說明工廠模式的優點,可能沒有比組裝汽車更合適的例子了。場景是這樣的:汽車由發動機、輪、底盤組成,現在需要組裝一輛車交給調用者。假如不使用工廠模式,代碼如下:

[java] ? view plain copy
?
?
?
  1. class ?Engine?{??
  2. ???? public ? void ?getStyle(){??
  3. ????????System.out.println( "這是汽車的發動機" );??
  4. ????}??
  5. }??
  6. class ?Underpan?{??
  7. ???? public ? void ?getStyle(){??
  8. ????????System.out.println( "這是汽車的底盤" );??
  9. ????}??
  10. }??
  11. class ?Wheel?{??
  12. ???? public ? void ?getStyle(){??
  13. ????????System.out.println( "這是汽車的輪胎" );??
  14. ????}??
  15. }??
  16. public ? class ?Client?{??
  17. ???? public ? static ? void ?main(String[]?args)?{??
  18. ????????Engine?engine?=? new ?Engine();??
  19. ????????Underpan?underpan?=? new ?Underpan();??
  20. ????????Wheel?wheel?=? new ?Wheel();??
  21. ????????ICar?car?=? new ?Car(underpan,?wheel,?engine);??
  22. ????????car.show();??
  23. ????}??
  24. }??


??????? 可以看到,調用者為了組裝汽車還需要另外實例化發動機、底盤和輪胎,而這些汽車的組件是與調用者無關的,嚴重違反了迪米特法則,耦合度太高。并且非常不利于擴展。另外,本例中發動機、底盤和輪胎還是比較具體的,在實際應用中,可能這些產品的組件也都是抽象的,調用者根本不知道怎樣組裝產品。假如使用工廠方法的話,整個架構就顯得清晰了許多。

[java] ? view plain copy
?
?
?
  1. interface ?IFactory?{??
  2. ???? public ?ICar?createCar();??
  3. }??
  4. class ?Factory? implements ?IFactory?{??
  5. ???? public ?ICar?createCar()?{??
  6. ????????Engine?engine?=? new ?Engine();??
  7. ????????Underpan?underpan?=? new ?Underpan();??
  8. ????????Wheel?wheel?=? new ?Wheel();??
  9. ????????ICar?car?=? new ?Car(underpan,?wheel,?engine);??
  10. ???????? return ?car;??
  11. ????}??
  12. }??
  13. public ? class ?Client?{??
  14. ???? public ? static ? void ?main(String[]?args)?{??
  15. ????????IFactory?factory?=? new ?Factory();??
  16. ????????ICar?car?=?factory.createCar();??
  17. ????????car.show();??
  18. ????}??
  19. }??

??????? 使用工廠方法后,調用端的耦合度大大降低了。并且對于工廠來說,是可以擴展的,以后如果想組裝其他的汽車,只需要再增加一個工廠類的實現就可以。無論是靈活性還是穩定性都得到了極大的提高。

JAVA設計模式---工廠方法模式


更多文章、技術交流、商務合作、聯系博主

微信掃碼或搜索:z360901061

微信掃一掃加我為好友

QQ號聯系: 360901061

您的支持是博主寫作最大的動力,如果您喜歡我的文章,感覺我的文章對您有幫助,請用微信掃描下面二維碼支持博主2元、5元、10元、20元等您想捐的金額吧,狠狠點擊下面給點支持吧,站長非常感激您!手機微信長按不能支付解決辦法:請將微信支付二維碼保存到相冊,切換到微信,然后點擊微信右上角掃一掃功能,選擇支付二維碼完成支付。

【本文對您有幫助就好】

您的支持是博主寫作最大的動力,如果您喜歡我的文章,感覺我的文章對您有幫助,請用微信掃描上面二維碼支持博主2元、5元、10元、自定義金額等您想捐的金額吧,站長會非常 感謝您的哦!!!

發表我的評論
最新評論 總共0條評論