結(jié)構(gòu)體對(duì)齊的具體含義 ( #pragma pack )
#pragma
pack
(4)
class TestB
{
public:
int aa;
char a;
short b;
char c;
};
int nSize = sizeof(TestB);
這里
nSize
結(jié)果為
12
,在預(yù)料之中。
現(xiàn)在去掉第一個(gè)成員變量為如下代碼:
#pragma
pack
(4)
class TestC
{
public:
char a;
short b;
char c;
};
int nSize = sizeof(TestC);
按照正常的填充方式
nSize
的結(jié)果應(yīng)該是
8
,為什么結(jié)果顯示
nSize
為
6
呢?
事實(shí)上,很多人對(duì)
#pragma
pack
的理解是錯(cuò)誤的。
#pragma
pack
規(guī)定的對(duì)齊長(zhǎng)度,實(shí)際使用的規(guī)則是:
結(jié)構(gòu),聯(lián)合,或者類(lèi)的數(shù)據(jù)成員,第一個(gè)放在偏移為
0
的地方,以后每個(gè)數(shù)據(jù)成員的對(duì)齊,按照
#pragma
pack
指定的數(shù)值和這個(gè)數(shù)據(jù)成員自身長(zhǎng)度中,
比較小
的那個(gè)進(jìn)行。
也就是說(shuō),當(dāng)
#pragma
pack
的值等于或超過(guò)所有數(shù)據(jù)成員長(zhǎng)度的時(shí)候,這個(gè)值的大小將不產(chǎn)生任何效果。
而
結(jié)構(gòu)整體
的對(duì)齊,則按照結(jié)構(gòu)體中最大的數(shù)據(jù)成員 和
#pragma
pack
指定值 之間,較小的那個(gè)進(jìn)行。
具體解釋
#pragma
pack
(4)
class TestB
{
public:
int aa; //
第一個(gè)成員,放在
[0,3]
偏移的位置,
char a; //
第二個(gè)成員,自身長(zhǎng)為
1
,
#pragma
pack
(4),
取小值,也就是
1
,所以這個(gè)成員按一字節(jié)對(duì)齊,放在偏移
[4]
的位置。
short b; //
第三個(gè)成員,自身長(zhǎng)
2
,
#pragma
pack
(4)
,取
2
,按
2
字節(jié)對(duì)齊,所以放在偏移
[6,7]
的位置。
char c; //
第四個(gè),自身長(zhǎng)為
1
,放在
[8]
的位置。
};
這個(gè)類(lèi)實(shí)際占據(jù)的內(nèi)存空間是
9
字節(jié)
類(lèi)之間的對(duì)齊,
是按照類(lèi)內(nèi)部最大的成員的長(zhǎng)度
,和
#pragma
pack
規(guī)定的值之中
較小的一個(gè)對(duì)
齊的。
所以這個(gè)例子中,類(lèi)之間對(duì)齊的長(zhǎng)度是
min(sizeof(int),4)
,也就是
4
。
9
按照
4
字節(jié)圓整的結(jié)果是
12
,所以
sizeof(TestB)
是
12
。
起始倍數(shù)曰對(duì)齊,
體內(nèi)對(duì)齊,自身 pra 取小值,
體間對(duì)齊,最大 pra 取小值,
體間上取整
如果
#pragma
pack
(2)
class TestB
{
public:
int aa; //
第一個(gè)成員,放在
[0,3]
偏移的位置,
char a; //
第二個(gè)成員,自身長(zhǎng)為
1
,
#pragma
pack
(4),
取小值,也就是
1
,所以這個(gè)成員按一字節(jié)對(duì)齊,放在偏移
[4]
的位置。
short b; //
第三個(gè)成員,自身長(zhǎng)
2
,
#pragma
pack
(4)
,取
2
,按
2
字節(jié)對(duì)齊,所以放在偏移
[6,7]
的位置。
char c; //
第四個(gè),自身長(zhǎng)為
1
,放在
[8]
的位置。
};
//
可以看出,上面的位置完全沒(méi)有變化,只是類(lèi)之間改為按
2
字節(jié)對(duì)齊,
9
按
2
圓整的結(jié)果是
10
。
//
所以
sizeof(TestB)
是
10
。
最后看原貼:
現(xiàn)在去掉第一個(gè)成員變量為如下代碼:
#pragma
pack
(4)
class TestC
{
public:
char a;//
第一個(gè)成員,放在
[0]
偏移的位置,
short b;//
第二個(gè)成員,自身長(zhǎng)
2
,
#pragma
pack
(4)
,取
2
,按
2
字節(jié)對(duì)齊,所以放在偏移
[2,3]
的位置。
char c;//
第三個(gè),自身長(zhǎng)為
1
,放在
[4]
的位置。
};
//
整個(gè)類(lèi)的大小是
5
字節(jié),按照
min(sizeof(short),4)
字節(jié)對(duì)齊,也就是
2
字節(jié)對(duì)齊,結(jié)果是
6
//
所以
sizeof(TestC)
是
6
。
對(duì)於位域有如下規(guī)定 :
C99
規(guī)定
int
、
unsigned int
和
bool
可以作為位域類(lèi)型,但編譯器幾乎都對(duì)此作了擴(kuò)展,允許其它類(lèi)型類(lèi)型的存在。使用位域的主要目的是壓縮存儲(chǔ),其大致規(guī)則為:
1)
如果相鄰位域字段的類(lèi)型相同,且其位寬之和小于類(lèi)型的
sizeof
大小,則后面的字段將緊鄰前一個(gè)字段存儲(chǔ),直到不能容納為止;
2)
如果相鄰位域字段的類(lèi)型相同,但其位寬之和大于類(lèi)型的
sizeof
大小,則后面的字段將從新的存儲(chǔ)單元開(kāi)始,其偏移量為其類(lèi)型大小的整數(shù)倍;
3)
如果相鄰的位域字段的類(lèi)型不同,則各編譯器的具體實(shí)現(xiàn)有差異,
VC6
采取不壓縮方式,
Dev-C++
采取壓縮方式;
4)
如果位域字段之間穿插著非位域字段,則不進(jìn)行壓縮;
5)
整個(gè)結(jié)構(gòu)體的總大小為最寬基本類(lèi)型成員大小的整數(shù)倍。
還是讓我們來(lái)看看例子。
示例
1
:
struct BF1
{
char f1 : 3;
char f2 : 4;
char f3 : 5;
};
其內(nèi)存布局為:
|_f1__|__f2__|_|____f3___|____|
|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
0 3 7 8 1316
位域類(lèi)型為
char
,第
1
個(gè)字節(jié)僅能容納下
f1
和
f2
,所以
f2
被壓縮到第
1
個(gè)字節(jié)中,而
f3
只
能從下一個(gè)字節(jié)開(kāi)始。因此
sizeof(BF1)
的結(jié)果為
2
。
示例
2
:
struct BF2
{
char f1 : 3;
short f2 : 4;
char f3 : 5;
};
由于相鄰位域類(lèi)型不同,在
VC6
中其
sizeof
為
6
,在
Dev-C++
中為
2
。
示例
3
:
struct BF3
{
char f1 : 3;
char f2;
char f3 : 5;
};
非位域字段穿插在其中,不會(huì)產(chǎn)生壓縮,在
VC6
和
Dev-C++
中得到的大小均為
3
。
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1
、什么是
sizeof
首先看一下
sizeof
在
msdn
上的定義:
The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with a variable or a type (including aggregate types). This keyword returns a value of type size_t.
看到
return
這個(gè)字眼,是不是想到了函數(shù)?錯(cuò)了,
sizeof
不是一個(gè)函數(shù),你見(jiàn)過(guò)給一個(gè)函數(shù)傳參數(shù),而不加括號(hào)的嗎?
sizeof
可以,所以
sizeof
不是函數(shù)。網(wǎng)上有人說(shuō)
sizeof
是一元操作符,但是我并不這么認(rèn)為,因?yàn)?
sizeof
更像一個(gè)特殊的宏,它是在編譯階段求值的。舉個(gè)例子:
cout<<sizeof(int)<<endl; // 32
位機(jī)上
int
長(zhǎng)度為
4
cout<<sizeof(1==2)<<endl; // ==
操作符返回
bool
類(lèi)型,相當(dāng)于
cout<<sizeof(bool)<<endl;
在編譯階段已經(jīng)被翻譯為:
cout<<4<<endl;
cout<<1<<endl;
這里有個(gè)陷阱,看下面的程序:
int a = 0;
cout<<sizeof(a=3)<<endl;
cout<<a<<endl;
輸出為什么是
4
,
0
而不是期望中的
4
,
3
???就在于
sizeof
在編譯階段處理的特性。由于
sizeof
不能被編譯成機(jī)器碼,所以
sizeof
作用范圍內(nèi),也就是
()
里面的內(nèi)容也不能被編譯,而是被替換成類(lèi)型。
=
操作符返回左操作數(shù)的類(lèi)型,所以
a=3
相當(dāng)于
int
,而代碼也被替換為:
int a = 0;
cout<<4<<endl;
cout<<a<<endl;
所以,
sizeof
是不可能支持鏈?zhǔn)奖磉_(dá)式的,這也是和一元操作符不一樣的地方。
結(jié)論:不要把
sizeof
當(dāng)成函數(shù),也不要看作一元操作符,把他當(dāng)成一個(gè)特殊的編譯預(yù)處理。
2
、
sizeof
的用法
sizeof
有兩種用法:
(
1
)
sizeof(object)
也就是對(duì)對(duì)象使用
sizeof
,也可以寫(xiě)成
sizeof object
的形式
(
2
)
sizeof(typename)
也就是對(duì)類(lèi)型使用
sizeof
,注意這種情況下寫(xiě)成
sizeof typename
是非法的。下面舉幾個(gè)例子說(shuō)明一下:
int i = 2;
cout<<sizeof(i)<<endl; // sizeof(object)
的用法,合理
cout<<sizeof i<<endl; // sizeof object
的用法,合理
cout<<sizeof 2<<endl; // 2
被解析成
int
類(lèi)型的
object, sizeof object
的用法,合理
cout<<sizeof(2)<<endl; // 2
被解析成
int
類(lèi)型的
object, sizeof(object)
的用法,合理
cout<<sizeof(int)<<endl;// sizeof(typename)
的用法,合理
cout<<sizeof int<<endl; //
錯(cuò)誤!對(duì)于操作符,一定要加
()
可以看出,加
()
是永遠(yuǎn)正確的選擇。
結(jié)論:不論
sizeof
要對(duì)誰(shuí)取值,最好都加上
()
。
3
、數(shù)據(jù)類(lèi)型的
sizeof
(
1
)
C++
固有數(shù)據(jù)類(lèi)型
32
位
C++
中的基本數(shù)據(jù)類(lèi)型,也就
char,short int(short),int,long int(long),float,double, long double
大小分別是:
1
,
2
,
4
,
4
,
4
,
8, 10
。
考慮下面的代碼:
cout<<sizeof(unsigned int) == sizeof(int)<<endl; //
相等,輸出
1
unsigned
影響的只是最高位
bit
的意義,
數(shù)據(jù)長(zhǎng)度不會(huì)被改變的
。
結(jié)論:
unsigned
不能影響
sizeof
的取值。
(
2
)自定義數(shù)據(jù)類(lèi)型
typedef
可以用來(lái)定義
C++
自定義類(lèi)型。考慮下面的問(wèn)題:
typedef short WORD;
typedef long DWORD;
cout<<(sizeof(short) == sizeof(WORD))<<endl; //
相等,輸出
1
cout<<(sizeof(long) == sizeof(DWORD))<<endl; //
相等,輸出
1
結(jié)論:自定義類(lèi)型的
sizeof
取值等同于它的類(lèi)型原形。
(
3
)函數(shù)類(lèi)型
考慮下面的問(wèn)題:
int f1(){return 0;};
double f2(){return 0.0;}
void f3(){}
cout<<sizeof(f1())<<endl; // f1()
返回值為
int
,因此被認(rèn)為是
int
cout<<sizeof(f2())<<endl; // f2()
返回值為
double
,因此被認(rèn)為是
double
cout<<sizeof(f3())<<endl; //
錯(cuò)誤!
無(wú)法對(duì)
void
類(lèi)型使用
sizeof
cout<<sizeof(f1)<<endl; //
錯(cuò)誤!無(wú)法對(duì)函數(shù)指針使用
sizeof
cout<<sizeof*f2<<endl; // *f2
,和
f2()
等價(jià),因?yàn)榭梢钥醋?
object
,所以括號(hào)不是必要的。被認(rèn)為是
double
結(jié)論:對(duì)函數(shù)使用
sizeof
,在編譯階段會(huì)被函數(shù)返回值的類(lèi)型取代。
4
、指針問(wèn)題
考慮下面問(wèn)題:
cout<<sizeof(string*)<<endl; // 4
cout<<sizeof(int*)<<endl; // 4
cout<<sizof(char****)<<endl; // 4
可以看到,
不管是什么類(lèi)型的指針,
大小都是
4
的
,因?yàn)橹羔樉褪?
32
位的物理地址。指針存放在
32
位物理地址中
結(jié)論:只要是指針,大小就是
4
。(
64
位機(jī)上要變成
8
也不一定)。
順便唧唧歪歪幾句,
C++
中的指針表示實(shí)際內(nèi)存的地址。和
C
不一樣的是,
C++
中取消了模式之分,也就是不再有
small,middle,big,
取而代之的是統(tǒng)一的
flat
。
flat
模式采用
32
位實(shí)地址尋址,而不再是
c
中的
segment:offset
模式。舉個(gè)例子,假如有一個(gè)指向地址
f000:8888
的指針,如果是
C
類(lèi)型則是
8888(16
位
,
只存儲(chǔ)位移,省略段
)
,
far
類(lèi)型的
C
指針是
f0008888(32
位,高位保留段地址,地位保留位移
),C++
類(lèi)型的指針是
f8888(32
位,相當(dāng)于段地址
*16 +
位移,但尋址范圍要更大
)
。
5
、數(shù)組問(wèn)題
考慮下面問(wèn)題:
char a[] = "abcdef";
int b[20] = {3, 4};
char c[2][3] = {"aa", "bb"};
cout<<sizeof(a)<<endl; // 7
cout<<sizeof(b)<<endl; //
80
cout<<sizeof(c)<<endl; // 6
數(shù)組
a
的大小在定義時(shí)未指定,編譯時(shí)給它分配的空間是按照初始化的值確定的,也就是
7
。
c
是多維數(shù)組,占用的空間大小是各維數(shù)的乘積,也就是
6
。可以看出,
數(shù)組的大小就是他在編譯時(shí)被分配的空間,也就是各維數(shù)的乘積
*
數(shù)組元素的大小。
結(jié)論:數(shù)組的大小是各維數(shù)的乘積
*
數(shù)組元素的大小。
這里有一個(gè)陷阱:
int *d = new int[10];
cout<<sizeof(d)<<endl; // 4
d
是我們常說(shuō)的動(dòng)態(tài)數(shù)組,但是他實(shí)質(zhì)上還是一個(gè)指針,所以
sizeof(d)
的值是
4
。
再考慮下面的問(wèn)題:
double* (*a)[3][6];
cout<<sizeof(a)<<endl; // 4
cout<<sizeof(*a)<<endl; // 72
cout<<sizeof(**a)<<endl; // 24
cout<<sizeof(***a)<<endl; // 4
cout<<sizeof(****a)<<endl; // 8
a
是一個(gè)很奇怪的定義,他表示一個(gè)指向
double*[3][6]
類(lèi)型數(shù)組的指針。既然是指針,所以
sizeof(a)
就是
4
。
既然
a
是執(zhí)行
double*[3][6]
類(lèi)型的指針,
*a
就表示一個(gè)
double*[3][6]
的多維數(shù)組類(lèi)型,因此
sizeof(*a)=3*6*sizeof(double*)=72
。同樣的,
**a
表示一個(gè)
double*[6]
類(lèi)型的數(shù)組,所以
sizeof(**a)=6*sizeof(double*)=24
。
***a
就表示其中的一個(gè)元素,也就是
double*
了,所以
sizeof(***a)=4
。至于
****a
,就是一個(gè)
double
了,所以
sizeof(****a)=sizeof(double)=8
。
6
、向函數(shù)傳遞數(shù)組的問(wèn)題
考慮下面的問(wèn)題:
#include <iostream>
using namespace std;
int Sum(int i[])
{
int sumofi = 0;
for (int j = 0; j < sizeof(i)/sizeof(int); j++) //
實(shí)際上,
sizeof(i) = 4
{
sumofi += i[j];
}
return sumofi;
}
int main()
{
int allAges[6] = {21, 22, 22, 19, 34, 12};
cout<<Sum(allAges)<<endl;
system("pause");
return 0;
}
Sum
的本意是用
sizeof
得到數(shù)組的大小,然后求和。但是實(shí)際上,傳入自函數(shù)
Sum
的,只是一個(gè)
int
類(lèi)型的指針,所以
sizeof(i)=4
,而不是
24
,所以會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤的結(jié)果。解決這個(gè)問(wèn)題的方法使是用指針或者引用。
使用指針的情況:
int Sum(int (*i)[6])
{
int sumofi = 0;
for (int j = 0; j < sizeof(*i)/sizeof(int); j++) //sizeof(*i) = 24
{
sumofi += (*i)[j];
}
return sumofi;
}
int main()
{
int allAges[] = {21, 22, 22, 19, 34, 12};
cout<<Sum(&allAges)<<endl;
system("pause");
return 0;
}
在這個(gè)
Sum
里,
i
是一個(gè)指向
i[6]
類(lèi)型的指針,注意,這里不能用
int Sum(int (*i)[])
聲明函數(shù),而是
必須指明要傳入的數(shù)組的大小,
不然
sizeof(*i)
無(wú)法計(jì)算。但是在這種情況下,再通過(guò)
sizeof
來(lái)計(jì)算數(shù)組大小已經(jīng)沒(méi)有意義了,因?yàn)榇藭r(shí)大小是指定為
6
的。
使用引用的情況和指針相似:
int Sum(int (&i)[6])
{
int sumofi = 0;
for (int j = 0; j < sizeof(i)/sizeof(int); j++)
{
sumofi += i[j];
}
return sumofi;
}
int main()
{
int allAges[] = {21, 22, 22, 19, 34, 12};
cout<<Sum(allAges)<<endl;
system("pause");
return 0;
}
這種情況下
sizeof
的計(jì)算同樣無(wú)意義,所以用數(shù)組做參數(shù),而且需要遍歷的時(shí)候,函數(shù)應(yīng)該有一個(gè)參數(shù)來(lái)說(shuō)明數(shù)組的大小,而數(shù)組的大小在數(shù)組定義的作用域內(nèi)通過(guò)
sizeof
求值。因此上面的函數(shù)正確形式應(yīng)該是:
#include <iostream>
using namespace std;
int Sum(int *i, unsigned int n)
{
int sumofi = 0;
for (int j = 0; j < n; j++)
{
sumofi += i[j];
}
return sumofi;
}
int main()
{
int allAges[] = {21, 22, 22, 19, 34, 12};
cout<<Sum(i, sizeof(allAges)/sizeof(int))<<endl;
system("pause");
return 0;
}
7
、字符串的
sizeof
和
strlen
考慮下面的問(wèn)題:
char a[] = "abcdef";
char b[20] = "abcdef";
string s = "abcdef";
cout<<strlen(a)<<endl; // 6
,字符串長(zhǎng)度
cout<<sizeof(a)<<endl; // 7
,字符串容量
cout<<strlen(b)<<endl; // 6
,字符串長(zhǎng)度
cout<<strlen(b)<<endl; // 20
,字符串容量
cout<<sizeof(s)<<endl; // 12,
這里不代表字符串的長(zhǎng)度,而是
string
類(lèi)的大小
cout<<strlen(s)<<endl; //
錯(cuò)誤!
s
不是一個(gè)字符指針。
a[1] = '';
cout<<strlen(a)<<endl; // 1
cout<<sizeof(a)<<endl; // 7
,
sizeof
是恒定的
因空間已開(kāi)辟
strlen
是尋找從指定地址開(kāi)始,到出現(xiàn)的第一個(gè)
0
之間的字符個(gè)數(shù),他是在運(yùn)行階段執(zhí)行的,而
sizeof
是得到數(shù)據(jù)的大小,在這里是得到字符串的容量。
所以對(duì)同一個(gè)對(duì)象而言,
sizeof
的值是恒定的。
string
是
C++
類(lèi)型的字符串,他是一個(gè)類(lèi),所以
sizeof(s)
表示的并不是字符串的長(zhǎng)度,而是類(lèi)
string
的大小。
strlen(s)
根本就是錯(cuò)誤的,因?yàn)?
strlen
的參數(shù)是一個(gè)字符指針,如果想用
strlen
得到
s
字符串的長(zhǎng)度,應(yīng)該使用
sizeof(s.c_str())
,因?yàn)?
string
的成員函數(shù)
c_str()
返回的是字符串的首地址。實(shí)際上,
string
類(lèi)提供了自己的成員函數(shù)來(lái)得到字符串的容量和長(zhǎng)度,分別是
Capacity()
和
Length()
。
string
封裝了常用了字符串操作,所以在
C++
開(kāi)發(fā)過(guò)程中,最好使用
string
代替
C
類(lèi)型的字符串。
8
、從
union
的
sizeof
問(wèn)題看
cpu
的對(duì)界
考慮下面問(wèn)題:(默認(rèn)對(duì)齊方式)
union u
{
double a;
int b;
};
union u2
{
char a[13];
int b;
};
union u3
{
char a[13];
char b;
};
cout<<sizeof(u)<<endl; // 8
cout<<sizeof(u2)<<endl; // 16
cout<<sizeof(u3)<<endl; // 13
都知道
union
的大小取決于它所有的成員中,占用空間最大的一個(gè)成員的大小。所以對(duì)于
u
來(lái)說(shuō),大小就是最大的
double
類(lèi)型成員
a
了,所以
sizeof(u)=sizeof(double)=8
。但是對(duì)于
u2
和
u3
,最大的空間都是
char[13]
類(lèi)型的數(shù)組,為什么
u3
的大小是
13
,而
u2
是
16
呢?關(guān)鍵在于
u2
中的成員
int b
。由于
int
類(lèi)型成員的存在,使
u2
的對(duì)齊方式變成
4
,也就是說(shuō),
u2
的大小必須在
4
的對(duì)界上
(
4
的倍數(shù)
)
,所以占用的空間變成了
16
(最接近
13
的對(duì)界)。
結(jié)論:復(fù)合數(shù)據(jù)類(lèi)型,如
union
,
struct
,
class
的對(duì)齊方式為成員中對(duì)齊方式
最大的成員
的對(duì)齊方式。
順便提一下
CPU
對(duì)界問(wèn)題,
32
的
C++
采用
8
位對(duì)界來(lái)提高運(yùn)行速度,所以編譯器會(huì)盡量把數(shù)據(jù)放在它的對(duì)界上以提高內(nèi)存命中率。對(duì)界是可以更改的,使用
#pragma pack(x)
宏可以改變編譯器的對(duì)界方式,
默認(rèn)是
8
。
C++
固有類(lèi)型的對(duì)界取
編譯器對(duì)界方式與自身大小中較小的一個(gè)
。例如,指定編譯器按
2
對(duì)界,
int
類(lèi)型的大小是
4
,則
int
的對(duì)界為
2
和
4
中較小的
2
。在默認(rèn)的對(duì)界方式下,因?yàn)閹缀跛械臄?shù)據(jù)類(lèi)型都不大于默認(rèn)的對(duì)界方式
8
(除了
long double
),所以所有的固有類(lèi)型的對(duì)界方式可以認(rèn)為就是類(lèi)型自身的大小。更改一下上面的程序:
#pragma pack(2)
union u2
{
char a[13];
int b;
};
union u3
{
char a[13];
char b;
};
#pragma pack(8)
cout<<sizeof(u2)<<endl; // 14
cout<<sizeof(u3)<<endl; // 13
由于手動(dòng)更改對(duì)界方式為
2
,所以
int
的對(duì)界也變成了
2
,
u2
的對(duì)界取成員中最大的對(duì)界
,也是
2
了,所以此時(shí)
sizeof(u2)=14
。
結(jié)論:
C++
固有類(lèi)型的對(duì)界取編譯器對(duì)界方式與自身大小中較小的一個(gè)。
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9 、 struct 的 sizeof 問(wèn)題
因?yàn)閷?duì)齊問(wèn)題使結(jié)構(gòu)體的 sizeof 變得比較復(fù)雜,
看下面的例子: ( 默認(rèn)對(duì)齊方式下 )
struct s1{
char a;
double b;
int c;
char d;
};
struct s2{
char a;
char b;
int c;
double d;
};
cout<<sizeof(s1)<<endl; // 24
cout<<sizeof(s2)<<endl; // 16
同樣是兩個(gè) char 類(lèi)型,一個(gè) int 類(lèi)型,一個(gè) double 類(lèi)型,但是
因?yàn)閷?duì)界問(wèn)題,導(dǎo)致他們的大小不同。計(jì)算結(jié)構(gòu)體大小可以采用
元素?cái)[放法,我舉例子說(shuō)明一下:首先, CPU 判斷結(jié)構(gòu)體的對(duì)界,
根據(jù)上一節(jié)的結(jié)論, s1 和 s2 的對(duì)界都取最大的元素類(lèi)型,也就是
double 類(lèi)型的對(duì)界 8 。然后開(kāi)始擺放每個(gè)元素。
對(duì)于 s1 ,首先把 a 放到 8 的對(duì)界,假定是 0 ,此時(shí)下一個(gè)空閑的地址
是 1 ,但是下一個(gè)元素 b 是 double 類(lèi)型,要放到 8 的對(duì)界上,離 1
最接近的地址是 8 了,所以 b 被放在了 8 ,此時(shí)下一個(gè)空閑地址變成
了 16 ,下一個(gè)元素 c 的對(duì)界是 4 , 16 可以滿(mǎn)足,所以 c 放在了 16 ,
此時(shí)下一個(gè)空閑地址變成了 20 ,下一個(gè)元素 d 需要對(duì)界 1 ,也正好
落在對(duì)界上,所以 d 放在了 20 ,結(jié)構(gòu)體在地址 21 處結(jié)束。由于 s1
的 大小需要是 8 的倍數(shù) ,所以 21-23 的空間被保留, s1 的大小變成
了 24 。
對(duì)于 s2 ,首先把 a 放到 8 的對(duì)界,假定是 0 ,此時(shí)下一個(gè)空閑地址
是 1 ,下一個(gè)元素的對(duì)界也是 1 ,所以 b 擺放在 1 ,下一個(gè)空閑地址
變成了 2 ;下一個(gè)元素 c 的對(duì)界是 4 ,所以取離 2 最近的地址 4 擺放 c( 4 個(gè)字節(jié)作一個(gè)單位,第一個(gè)單位已被占用 ) ,
下一個(gè)空閑地址變成了 8 ,下一個(gè)元素 d 的對(duì)界是 8 ,所以 d 擺放在 8 ,
所有元素?cái)[放完畢,結(jié)構(gòu)體在 15 處結(jié)束,占用總空間為 16 ,正好
是 8 的倍數(shù)。
這里有個(gè)陷阱,對(duì)于結(jié)構(gòu)體中的結(jié)構(gòu)體成員,不要認(rèn)為它的
對(duì)齊方式就是他的大小,看下面的例子:
struct s1{
char a[8];
};
struct s2{
double d;
};
struct s3{
s1 s;
char a;
};
struct s4{
s2 s;
char a;
};
cout<<sizeof(s1)<<endl; // 8
cout<<sizeof(s2)<<endl; // 8
cout<<sizeof(s3)<<endl; // 9
cout<<sizeof(s4)<<endl; // 16;
s1 和 s2 大小雖然都是 8 ,但是 s1 的對(duì)齊方式是 1 , s2 是 8 ( double ),
所以在 s3 和 s4 中才有這樣的差異。所以,在自己定義結(jié)構(gòu)體的時(shí)候,如果空間緊張的話,最好考慮
對(duì)齊因素來(lái)排列結(jié)構(gòu)體里的元素。
10 、不要讓 double 干擾你的位域
在結(jié)構(gòu)體和類(lèi)中,可以使用位域來(lái)規(guī)定某個(gè)成員所能占用的空間,
所以 使用位域能在一定程度上節(jié)省結(jié)構(gòu)體占用的空間 。
不過(guò)考慮下面的代碼:
struct s1{
int i: 8;
int j: 4;
double b;
int a:3;
};
struct s2{
int i;
int j;
double b;
int a;
};
struct s3{
int i;
int j;
int a;
double b;
};
struct s4{
int i: 8;
int j: 4;
int a:3;
double b;
};
cout<<sizeof(s1)<<endl; // 24
cout<<sizeof(s2)<<endl; // 24
cout<<sizeof(s3)<<endl; // 24
cout<<sizeof(s4)<<endl; // 16
可以看到,有 double 存在會(huì)干涉到位域( sizeof 的算法參考上
一節(jié)),所以使用位域的的時(shí)候,最好把 float 類(lèi)型和 double
類(lèi)型放在程序的 開(kāi)始或者最后 。
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sizeof
在求結(jié)構(gòu)大小時(shí)的使用及
sizeof
主要用法
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