1.Fms plugins
編寫FMS服務器端腳本時,最頭疼的莫過于AS1的語法了。習慣了AS2、3后,在沒有代碼提示的環境下,寫代碼確實是件很頭疼的事,這個插件就可以發揮作用了。
Flash Media Server Eclipse Plugins: http://fczone.com/eclipse/
JAR下載地址: http://fczone.com/getFile?id=FMSProject_1.1.0.0.jar
把它放到你的eclipse中的plugins文件夾下,不管你是用Flex獨立版還是插件版,其實都是eclipse啦,重啟你的eclipse,你會在Perspective中找到"Flash Media Server",就是它啦
看下面幾張圖片,這個插件還支持發布asc文件的功能
使用也是很簡單:
Window -> Preference:中的Flash Media Server
你可以設置你工作環境的色調配置
Debug Servers:
默認是你本地服務器
設置好你的用戶名和密碼,這個Plugin會控制你的服務器裝載和卸載程序
Publish Settings:
就是你的項目發布出去的存放點啦,本地就改好位置Path,記得{Application Name}不要被自己和諧掉:-),{Application Name}會根據變量名自己發布
如果是異地發布到服務器,目前還只支持FTP發布,設置跟一般的FTP設置沒什么區別。
Perspective切換到Flash Media Server
Navigator面板,右鍵New -> Serverside Application
設置好項目名、平臺版本和存放點就OK啦
接著就是設置Debug模式和Publish模式,這個會跟上面在Preference的設置相關,默認還是把它的RobustDebug加進去吧
對于Debug Instance不要隨意修改,這會影響debug的成功,默認Flash Media Server啟用一個Application(在Applications文件夾下的任何一個文件夾都會成為一個獨立的Application),會默認創建_definst_記錄Application相關,包括SharedObject的fso文件記錄還有flv之類的,除非你修改了Flash Media Server的配置xml,所以如果沒有相應的修改就采用默認的就可以了。
其他就沒什么了,創建好項目就有main.asc就是Application的入口文件,它會把RobustDebug.asc導入,正如注釋表明,如果不需要就去掉吧:-)
之后就自由發揮吧,看下作者錄制的功能錄像會更好點: http://fczone.com/eclipse/demo/debugDemo/index.html
最后一個爽的功能就是支持Actionscript2 Class的導入
右鍵你的Flash Media Server項目,import...,在Flash Media Server節點中有import actionscript2 class的選項,之后就選你的as2文件,其實就是把的as2類用as1的方式來寫,有個問題就是你的as2類文件的編碼一定要注意,不然導入可能會出現亂碼滴
最后說明下:以上很多東西都是看到作者文檔就翻譯過來的,寫到錯誤的地方估計也少不了,如果發現有錯,大家提醒下我吧,更詳細大家就關注作者的blog吧 http://fczone.com
?
2.代碼格式化
如果你還在為官方Flex Builder不能夠將代碼有效的格式化排版而頭疼,你可以嘗試一下這個插件
項目地址: http://sourceforge.net/projects/flexformatter/
使用方法:
1.將jar包放在FB或者eclipse的plugins文件夾里?
2.重啟E或FB,必要時使用-clean參數重啟?
3.工具欄出現2個新圖標,對于一段程序,選中后,點圖標,就格式化了。
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