先貼效果圖。使用集成了腳本功能的渲染器插件后,要做一些全屏效果顯得非常的簡單。下面就是一段簡單的scriptcode。用來實現全屏幕扭曲效果。如果貼圖和參數調整" />

黄色网页视频 I 影音先锋日日狠狠久久 I 秋霞午夜毛片 I 秋霞一二三区 I 国产成人片无码视频 I 国产 精品 自在自线 I av免费观看网站 I 日本精品久久久久中文字幕5 I 91看视频 I 看全色黄大色黄女片18 I 精品不卡一区 I 亚洲最新精品 I 欧美 激情 在线 I 人妻少妇精品久久 I 国产99视频精品免费专区 I 欧美影院 I 欧美精品在欧美一区二区少妇 I av大片网站 I 国产精品黄色片 I 888久久 I 狠狠干最新 I 看看黄色一级片 I 黄色精品久久 I 三级av在线 I 69色综合 I 国产日韩欧美91 I 亚洲精品偷拍 I 激情小说亚洲图片 I 久久国产视频精品 I 国产综合精品一区二区三区 I 色婷婷国产 I 最新成人av在线 I 国产私拍精品 I 日韩成人影音 I 日日夜夜天天综合

渲染器腳本應用實例之全屏扭曲。

系統 1927 0
<iframe align="top" marginwidth="0" marginheight="0" src="http://www.zealware.com/46860.html" frameborder="0" width="468" scrolling="no" height="60"></iframe>

渲染器腳本應用實例之全屏扭曲。

先貼效果圖。
使用集成了腳本功能的渲染器插件后,要做一些全屏效果顯得非常的簡單。
下面就是一段簡單的script code。用來實現全屏幕扭曲效果。如果貼圖和參數調整的好。可以用來模擬熱氣對畫面的扭曲效果。

int queueNormal;
int hotGasShader;
int rt;
void StartRenderer()
{
queueNormal = createQueue("Normal");
hotGasShader = loadShader("hotGas.shader");
rt = createRenderTexture("RT",1024,576,1);
}


void StopRenderer()
{
clearRenderContex();
}

void Render(float passedTime)
{
//把場景渲染到RenderTarget里。
pushRenderTexture(rt,0);
clearScene(0.0f,0.0f,0.0f,1.0f,1,0);
renderQueue(queueNormal);
popRenderTexture();

//繪制屏幕扭曲
clearScene(0.0f,0.0f,0.0f,1.0f,1,0);
enter2DMode();

pushShader(hotGasShader);
drawScreenQuad(rt,1.0,1.0,1.0,1.0);
popShader();
leave2DMode();
}



Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1643600


渲染器腳本應用實例之全屏扭曲。


更多文章、技術交流、商務合作、聯系博主

微信掃碼或搜索:z360901061

微信掃一掃加我為好友

QQ號聯系: 360901061

您的支持是博主寫作最大的動力,如果您喜歡我的文章,感覺我的文章對您有幫助,請用微信掃描下面二維碼支持博主2元、5元、10元、20元等您想捐的金額吧,狠狠點擊下面給點支持吧,站長非常感激您!手機微信長按不能支付解決辦法:請將微信支付二維碼保存到相冊,切換到微信,然后點擊微信右上角掃一掃功能,選擇支付二維碼完成支付。

【本文對您有幫助就好】

您的支持是博主寫作最大的動力,如果您喜歡我的文章,感覺我的文章對您有幫助,請用微信掃描上面二維碼支持博主2元、5元、10元、自定義金額等您想捐的金額吧,站長會非常 感謝您的哦!!!

發表我的評論
最新評論 總共0條評論