所謂“動態(tài)組”,就是在服務器內存中動態(tài)創(chuàng)建的組,不需要序列化存儲到比如數(shù)據(jù)庫或磁盤中,更像是一個臨時的東西,需要的時候就創(chuàng)建一個,然后加入多個成員進行組內溝通,當不再使用的時候,就直接從內存中銷毀了。在閱讀本文之前,請務必先掌握 ESFramework 開發(fā)手冊(05) -- 好友與組 一文中介紹的關于組關系的基礎知識以及相關API的用法。
本Demo主要演示以下功能:
(1)創(chuàng)建動態(tài)組
(2)加入動態(tài)組
(3)在組內廣播消息。(群聊)
(4)退出動態(tài)組
(5)銷毀動態(tài)組
一.公共定義
對于一個C/S系統(tǒng)來說,客戶端和服務端必需在某些定義上達成一致,比如信息類型的定義、協(xié)議類的定義等。 DynamicGroupDemo.Core這個程序集就是我們這個demo用于公共定義的地方,它將被客戶端和服務端共同使用。
首先,我們要根據(jù)需求確定所需的自定義信息類型,我們用GroupInformationTypes靜態(tài)類來表示:
然后,根據(jù)不同的信息類型,定義對應的信息協(xié)議類,像GroupContract、TextChatContract。
二.服務端
1.實現(xiàn)組管理器接口IGroupManager
既然是要實現(xiàn)動態(tài)組的功能,那么服務端就必須實現(xiàn)IGroupManager接口,Demo里面定義了DynamicGroupManager類從IGroupManager接口繼承。
DynamicGroupManager類除了實現(xiàn)IGroupManager接口的方法以外,另外還實現(xiàn)了創(chuàng)建組、加入組、退出組和刪除組的方法。
為了框架能夠使用我們自定義的組管理器DynamicGroupManager,我們必須在服務端引擎初始化之前,進行相關設置:
客戶端想要進行動態(tài)組的操作,必須通過自定義消息把指令發(fā)送到服務端,所以服務端還必須實現(xiàn)ICustomizeHandler接口,Demo里面定義了CustomizeHandler類。
2.實現(xiàn)自定義處理器接口ICustomizeHandler
服務端自定義處理器處理了創(chuàng)建組、加入組、退出組、銷毀組等請求,并且當有人加入/退出組時,通知其他組成員。由于CustomizeHandler在處理這些請求時用到了組管理器,所以上面的代碼,將組管理器的引用作為構造參數(shù)傳遞給自定義信息處理器。
另外,群聊消息不需要被自定義處理器處理,它將直接由框架提供的廣播機制進行自動轉發(fā)。
三.客戶端
1.封裝工具類GroupTools
首先,我們將與組操作相關的動(如創(chuàng)建組、加入組等)作封裝成一個類GroupTools,后面直接使用GroupTools就好了。封裝成GroupTools的好處是,在以后我們正式的項目中,可以直接將其拷貝過去做適當?shù)男薷木涂梢杂糜谖覀冏约旱捻椖苛恕?
創(chuàng)建組(CreateGroup)的時候,調用RapidPassiveEngine的CustomizeOutter的Send方法發(fā)送GroupInformationTypes.CreateGroup類型的自定義信息給服務端即可 。
加入組(JoinGroup)的時候,調用RapidPassiveEngine的CustomizeOutter的Query方法消息給服務端,等待服務端返回加入是否成功的結果。
除了CreateGroup、JoinGroup外,GroupTools還實現(xiàn)了QuitGroup和DestroyGroup方法。
2.UI與Demo邏輯
用戶登錄成功以后,進入組選擇的界面。可以自己創(chuàng)建一個組(默認組名和用戶名一致),也可以加入已經(jīng)存在的組(如果組存在,則加入成功;如果組不存在,則加入失敗)。
加入組或創(chuàng)建組成功后,就會進入到群聊的界面,可以開始群聊:
群聊消息直接通過框架提供的IGroupOutter的Broadcast方法進行廣播發(fā)送,客戶端通過預定IGroupOutter的BroadcastReceived事件來處理接收到的群聊消息。
客戶端通過IGroupOutter的GroupmateConnected和GroupmateOffline事件,來得到組友的上下線通知。
要注意的是,我們在demo中還處理了以下幾種情況:
(1)成員加入組或組成員上線的時候,客戶端會將其顯示在組成員列表中。
(2)如果組成員掉線或退出組,服務端自動將其從組中移除,客戶端則將其從組成員列表中移除。
(3)如果自己掉線重連成功后,會重新加入之前的組。
四.源碼下載
ESFramework.Demos.DynamicGroup 源碼
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