一、 Service簡介
Service是android 系統(tǒng)中的四大組件之一(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider),它跟Activity的級別差不多,但不能自己運行只能后臺運行,并且可以和其他組件進行交互。service可以在很多場合的應(yīng)用中使用,比如播放多媒體的時候用戶啟動了其他Activity這個時候程序要在后臺繼續(xù)播放,比如檢測SD卡上文件的變化,再或者在后臺記錄你地理信息位置的改變等等,總之服務(wù)總是藏在后臺的。
Service的啟動有兩種方式: context.startService() 和 context.bindService()
二、 Service啟動流程
context.startService()啟動流程:
context.startService() -> onCreate()->onStart()->Service running->context.stopService()->onDestroy()->Service stop
如果Service還沒有運行,則android先調(diào)用onCreate(),然后調(diào)用onStart();
如果Service已經(jīng)運行,則只調(diào)用onStart(),所以 一個Service的onStart方法可能會重復調(diào)用多次 。
如果stopService的時候會直接onDestroy,如果是調(diào)用者自己直接退出而沒有調(diào)用stopService的話,Service會一直在后臺運行,該Service的調(diào)用者再啟動起來后可以通過stopService關(guān)閉Service。
所以調(diào)用startService的生命周期為: onCreate --> onStart (可多次調(diào)用) --> onDestroy
context.bindService()啟動流程:
context.bindService() ->onCreate() ->onBind() ->Service running ->onUnbind() ->onDestroy() ->Service stoponBind()將返回給客戶端一個IBind接口實例,IBind允許客戶端回調(diào)服務(wù)的方法,比如得到Service的實例、運行狀態(tài)或其他操作。這個時候把調(diào)用者(Context,例如Activity)會和Service綁定在一起,Context退出了,Srevice就會調(diào)用onUnbind->onDestroy相應(yīng)退出。
所以調(diào)用bindService的生命周期為:onCreate --> onBind(只一次,不可多次綁定) --> onUnbind --> onDestory。
在Service每一次的開啟關(guān)閉過程中,只有onStart可被多次調(diào)用(通過多次startService調(diào)用),其他onCreate,onBind,onUnbind,onDestory在一個生命周期中只能被調(diào)用一次。
三、 Service生命周期
Service的生命周期并不像Activity那么復雜,它只繼承了onCreate()、onStart()、onDestroy()三個方法
當我們第一次啟動Service時,先后調(diào)用了onCreate()、onStart()這兩個方法;當停止Service時,則執(zhí)行onDestroy()方法。
這里需要注意的是,如果Service已經(jīng)啟動了,當我們再次啟動Service時,不會在執(zhí)行onCreate()方法,而是直接執(zhí)行onStart()方法。
它可以通過Service.stopSelf()方法或者Service.stopSelfResult()方法來停止自己,只要調(diào)用一次stopService()方法便可以停止服務(wù),無論調(diào)用了多少次的啟動服務(wù)方法。
四、 Service示例
下面我做了一個簡單的音樂播放的應(yīng)用,分別使用startService和bindService來啟動本地的服務(wù)。
Activity
public class PlayMusicService extends Activity implements OnClickListener {
private Button playBtn;
private Button stopBtn;
private Button pauseBtn;
private Button exitBtn;
private Button closeBtn;
private Intent intent;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.music_service);
playBtn = (Button) findViewById(R.id.play);
stopBtn = (Button) findViewById(R.id.stop);
pauseBtn = (Button) findViewById(R.id.pause);
exitBtn = (Button) findViewById(R.id.exit);
closeBtn = (Button) findViewById(R.id.close);
playBtn.setOnClickListener(this);
stopBtn.setOnClickListener(this);
pauseBtn.setOnClickListener(this);
exitBtn.setOnClickListener(this);
closeBtn.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
int op = -1;
intent = new Intent("com.homer.service.musicService");
switch (v.getId()) {
case R.id.play: // play music
op = 1;
break;
case R.id.stop: // stop music
op = 2;
break;
case R.id.pause: // pause music
op = 3;
break;
case R.id.close: // close activity
this.finish();
break;
case R.id.exit: // stopService
op = 4;
stopService(intent);
this.finish();
break;
}
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt("op", op);
intent.putExtras(bundle);
startService(intent); // startService
}
@Override
public void onDestroy(){
super.onDestroy();
if(intent != null){
stopService(intent);
}
}
}
Service
public class MusicService extends Service {
private static final String TAG = "MyService";
private MediaPlayer mediaPlayer;
@Override
public IBinder onBind(Intent arg0) {
return null;
}
@Override
public void onCreate() {
Log.v(TAG, "onCreate");
Toast.makeText(this, "show media player", Toast.LENGTH_SHORT).show();
if (mediaPlayer == null) {
mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.tmp);
mediaPlayer.setLooping(false);
}
}
@Override
public void onDestroy() {
Log.v(TAG, "onDestroy");
Toast.makeText(this, "stop media player", Toast.LENGTH_SHORT);
if (mediaPlayer != null) {
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.release();
}
}
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
Log.v(TAG, "onStart");
if (intent != null) {
Bundle bundle = intent.getExtras();
if (bundle != null) {
int op = bundle.getInt("op");
switch (op) {
case 1:
play();
break;
case 2:
stop();
break;
case 3:
pause();
break;
}
}
}
}
public void play() {
if (!mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.start();
}
}
public void pause() {
if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.pause();
}
}
public void stop() {
if (mediaPlayer != null) {
mediaPlayer.stop();
try {
mediaPlayer.prepare(); // 在調(diào)用stop后如果需要再次通過start進行播放,需要之前調(diào)用prepare函數(shù)
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
}
AndroidManifest.xml
注冊activity
<activity
android:name=".service.PlayMusicService"
android:label="@string/app_name" />
注冊service
<service
android:name=".service.MusicService"
android:enabled="true" >
<intent-filter>
<action android:name="com.homer.service.musicService" />
</intent-filter>
</service>
五、 代碼解析
1、Activity中,PlayMusicService中通過重寫OnClickListener 接口onClick()方法實現(xiàn)對播放音樂的控制,把音樂各種操作用數(shù)字通過Intent傳遞給service
然后通過構(gòu)造一個Intent , intent = new Intent(" com.homer.service.musicService ");
其中, com.homer.service.musicService 是AndroidManifest.xml 對service的定義,即上面“注冊service”
2、Activity中,音樂播放的控制,利用Bundle綁定數(shù)字op后,通過startService(intent); 服務(wù)后發(fā)送出去Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt("op", op);
intent.putExtras(bundle);
startService(intent);
3、 Service中,會處理Activity啟動的startService(intent);服務(wù),依次調(diào)用service的啟動過程:onCreate --> onStart(可多次調(diào)用) --> onDestroy
onCreate (), 創(chuàng)建mediaPlayer
onStart(), 通過獲取Bundle bundle = intent.getExtras();,提取int op = bundle.getInt("op");,然后執(zhí)行響應(yīng)的音樂播放操作
onDestroy (),停止并釋放mediaPlayer音樂資源,如果當執(zhí)行 context.stopService() 時調(diào)用此方法
4、Activity中,onClick()函數(shù)中close與exit是執(zhí)行含義是不同的:
close : 只是執(zhí)行了this.finish(); 關(guān)閉了本Activity窗體,service并沒有被關(guān)掉,音樂依然會繼續(xù)在后臺播放
exit : 先調(diào)用了stopService(intent); 關(guān)閉了service服務(wù),在Service中會調(diào)用3中的onDestroy()停止并釋放音樂資源,后才執(zhí)行this.finish(); 關(guān)閉了本Activity窗體
六、 拓展知識 (進程和聲明周期)
Android操作系統(tǒng)嘗試盡可能長時間的保持應(yīng)用的進程,但當可用內(nèi)存很低時最終要移走一部分進程。怎樣確定那些程序可以運行,那些要被銷毀,Android讓每一個進程在一個重要級的基礎(chǔ)上運行,重要級低的進程最有可能被淘汰,一共有5級,下面這個列表就是按照重要性排列的:
1 一個
前臺進程
顯示的是用戶此時需要處理和顯示的。下列的條件有任何一個成立,這個進程都被認為是在前臺運行的。
a 與用戶正發(fā)生交互的。
b 它控制一個與用戶交互的必須的基本的服務(wù)。
c 有一個正在調(diào)用生命周期的回調(diào)函數(shù)的service(如onCreate()、onStar()、onDestroy())
d 它有一個正在運行onReceive()方法的廣播接收對象。
只有少數(shù)的前臺進程可以在任何給定的時間內(nèi)運行,銷毀他們是系統(tǒng)萬不得已的、最后的選擇——當內(nèi)存不夠系統(tǒng)繼續(xù)運行下去時。通常,在這一點上,設(shè)備已經(jīng)達到了內(nèi)存分頁狀態(tài),所以殺掉一些前臺進程來保證能夠響應(yīng)用戶的需求。
2 一個
可用進程
沒有任何前臺組件,但它仍然可以影響到用戶的界面。下面兩種情況發(fā)生時,可以稱該進程為可用進程。
它是一個非前臺的activity,但對用戶仍然可用(onPause()方法已經(jīng)被調(diào)用)這是可能發(fā)生的,例如:前臺的activity是一個允許上一個activity可見的對話框,即當前activity半透明,能看到前一個activity的界面,它是一個服務(wù)于可用activity的服務(wù)。
3 一個
服務(wù)進程
是一個通過調(diào)用startService()方法啟動的服務(wù),并且不屬于前兩種情況。盡管服務(wù)進程沒有直接被用戶看到,但他們確實是用戶所關(guān)心的,比如后臺播放音樂或網(wǎng)絡(luò)下載數(shù)據(jù)。所以系統(tǒng)保證他們的運行,直到不能保證所有的前臺可見程序都正常運行時才會終止他們。
4 一個
后臺進程
就是一個非當前正在運行的activity(activity的onStop()方法已經(jīng)被調(diào)用),他們不會對用戶體驗造成直接的影響,當沒有足夠內(nèi)存來運行前臺可見程序時,他們將會被終止。通常,后臺進程會有很多個在運行,所以他們維護一個LRU最近使用程序列表來保證經(jīng)常運行的activity能最后一個被終止。如果一個activity正確的實現(xiàn)了生命周期的方法,并且保存它當前狀態(tài),殺死這些進程將不會影響到用戶體驗。
5 一個
空線程
沒有運行任何可用應(yīng)用程序組,保留他們的唯一原因是為了設(shè)立一個緩存機制,來加快組件啟動的時間。系統(tǒng)經(jīng)常殺死這些內(nèi)存來平衡系統(tǒng)的整個系統(tǒng)的資源,進程緩存和基本核心緩存之間的資源。
Android把進程里優(yōu)先級最高的activity或服務(wù),作為這個進程的優(yōu)先級。例如,一個進程擁有一個服務(wù)和一個可見的activity,那么這個進程將會被定義為可見進程,而不是服務(wù)進程。
此外,如果別的進程依賴某一個進程的話,那么被依賴的進程會提高優(yōu)先級。一個進程服務(wù)于另一個進程,那么提供服務(wù)的進程不會低于獲得服務(wù)的進程。例如,如果進程A的一個內(nèi)容提供商服務(wù)于進程B的一個客戶端,或者進程A的一個service被進程B的一個組件綁定,那么進程A至少擁有和進程B一樣的優(yōu)先級,或者更高。
因為一個運行服務(wù)的進程的優(yōu)先級高于運行后臺activity的進程,一個activity會準備一個長時間運行的操作來啟動一個服務(wù),而不是啟動一個線程–尤其是這個操作可能會拖垮這個activity。例如后臺播放音樂的同時,通過照相機向服務(wù)器發(fā)送一張照片,啟動一個服務(wù)會保證這個操作至少運行在service 進程的優(yōu)先級下,無論這個activity發(fā)生了什么,廣播接收者應(yīng)該作為一個空服務(wù)而不是簡單的把耗時的操作單獨放在一個線程里。
參考推薦:
Android BroadcastReceiver啟動Service
Service (android developer)
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