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抽象工廠(Abstract Factory Pattern)模式

系統 2000 0

一, 結構

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抽象工廠(Abstract Factory)角色: 擔任這個角色的是工廠方法模式的核心,它是與應用系統商業邏輯無關的。

具體工廠(Concrete Factory)角色: 這個角色直接在客戶端的調用下創建產品的實例。這個角色含有選擇合適的產品對象的邏輯,而這個邏輯是與應用系統的商業邏輯緊密相關的。

抽象產品(Abstract Product)角色: 擔任這個角色的類是工廠方法模式所創建的對象的父類,或它們共同擁有的接口。

具體產品(Concrete Product)角色: 抽象工廠模式所創建的任何產品對象都是某一個具體產品類的實例。這是客戶端最終需要的東西,其內部一定充滿了應用系統的商業邏輯。

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二,示例代碼

    public interface AbstractFactory {
	public AbstractProductA CreateProductA();
  public AbstractProductB CreateProductB();
}

public class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {
  public AbstractProductA CreateProductA() {
    return new ProductA1();
  }
  public AbstractProductB CreateProductB() {
    return new ProductB1();
  }
}

public class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory {
  public AbstractProductA CreateProductA() {
    return new ProductA2();
  }
  public AbstractProductB CreateProductB() {
    return new ProductB2();
  }
}

public interface AbstractProductA {
}

public interface AbstractProductB {
}

public class ProductA1 implements AbstractProductA {
}

public class ProductB1 implements AbstractProductB
{
  public void Interact( AbstractProductA a ) {
    Console.WriteLine( this + " interacts with " + a );
  }
}

// "ProductA2"
class ProductA2 : AbstractProductA
{
}

// "ProductB2"
class ProductB2 : AbstractProductB
{
  // Methods
  override public void Interact( AbstractProductA a )
  {
    Console.WriteLine( this + " interacts with " + a );
  }
}

// "Client" - the interaction environment of the products
class Environment
{
  // Fields
  private AbstractProductA AbstractProductA;
  private AbstractProductB AbstractProductB;

  // Constructors
  public Environment( AbstractFactory factory )
  {
    AbstractProductB = factory.CreateProductB();
    AbstractProductA = factory.CreateProductA();
  }
 
  // Methods
  public void Run()
  {
    AbstractProductB.Interact( AbstractProductA );
  }
}

/**//// <summary>
/// ClientApp test environment
/// </summary>
class ClientApp
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    AbstractFactory factory1 = new ConcreteFactory1();
    Environment e1 = new Environment( factory1 );
    e1.Run();

    AbstractFactory factory2 = new ConcreteFactory2();
    Environment e2 = new Environment( factory2 );
    e2.Run();
  }
}
  

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抽象工廠(Abstract Factory Pattern)模式


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